主要介绍文段
个别凋灵骷髅会在原地丢出具有凋零状态效果的滞留型药水。
次要介绍文段
凋灵骷髅向女巫学习了制药后,结合自身的凋灵特性,已经能够源源不断产出凋零药水,但还没那么熟练。
随机效果内容
新刷新的凋灵骷髅有10%的概率会受到该随机效果的影响:
凋灵骷髅初次受到该随机效果影响时,副手物品会被替换成滞留药水瓶(状态效果为凋零),其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的8倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落;
凋灵骷髅每1秒钟都会在原地丢出一个滞留药水(状态效果为凋零,具体属性会随着随机效果的等级而变);
当在12格内存在玩家或友好目标时,凋灵骷髅会进行计时:第4秒末时,会在12格内的所有玩家和友好目标所在的位置刷出滞留药水(状态效果为凋零,具体属性会随着随机效果的等级而变)
随机效果等级 | 滞留药水的状态效果名称、等级和时间 | 药水云持续时间 | 药水云半径 |
---|---|---|---|
1 | 凋零I 10秒 | 4秒 | 1格 |
2 | 凋零II 10秒 | 4秒 | 1格 |
3 | 凋零III 10秒 | 4秒 | 1格 |
该随机效果类型为职业,每个怪物只能有一种职业类随机效果。
数据值
随机效果ID:wither_skeletona3
历史版本修改情况
版本 | 修改 |
---|---|
1.10 | 凋灵骷髅初次受到该随机效果影响时,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的8倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落。 该随机效果现在归类为怪物类; 名称“凋灵骷髅的凋灵迷雾”修改为“凋灵迷雾”; 主要介绍文段原本为“少数凋灵骷髅现在会向附近的目前释放凋灵迷雾。”改为“个别凋灵骷髅会在原地丢出具有凋灵状态效果的滞留型药水。”; 次要介绍文段原本为“无。”改为“这只凋灵骷髅的脚气稍稍有那么一点大。” |
1.12 | 主要介绍文段改为“个别凋灵骷髅会在原地丢出具有凋零状态效果的滞留型药水。”,原来为“个别凋灵骷髅会在原地丢出具有凋灵状态效果的滞留型药水。”。 次要介绍文段改为“凋灵骷髅向女巫学习了制药后,结合自身的凋灵特性,已经能够源源不断产出凋零药水,但还没那么熟练。”,原来为“这只凋灵骷髅的脚气稍稍有那么一点大。”。 |
资料分类: | 随机效果:怪物类 |