主要介绍文段
个别烈焰人会向玩家及生物发射笔直的火焰。
次要介绍文段
烈焰人并不希望自身化为烈焰棒。少数烈焰人在运作火元素时获得灵感,拥有了一个额外的技能,那便是向敌人如同喷火枪开火一般发射一道火焰。
随机效果内容
新刷新的烈焰人有5%的概率会受到该随机效果的影响:
烈焰人初次受到该随机效果影响时,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的8倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落;
当在24格内存在玩家或友好目标时,烈焰人会进行计时:在第8秒末时,会向在24格内距离最近的玩家或友好目标发射火舌(一道只会替换空气的笔直火焰,且会受到重力的影响);在第16秒末后重新判定计时。
该随机效果类型为职业,每个怪物只能有一种职业类随机效果。
数据值
随机效果ID:blazea2
历史版本修改情况
版本 | 修改 |
---|---|
1.10 | 烈焰人初次受到该随机效果影响时,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的8倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落。 该随机效果现在归类为怪物类; 名称“烈焰人的沉重火弹”修改为“喷火枪”; 主要介绍文段原本为“少数烈焰人现在会向目标释放火舌,灼烧轨迹上的一切。”改为“个别烈焰人会向玩家及生物发射笔直的火焰。”; 次要介绍文段原本为“无。”改为“既来之,则燃烧之,你本不该来。” |
1.12 | 次要介绍文段改为“烈焰人并不希望自身化为烈焰棒。少数烈焰人在运作火元素时获得灵感,拥有了一个额外的技能,那便是向敌人如同喷火枪开火一般发射一道火焰。”,原来为“既来之,则燃烧之,你本不该来。”。 |
1.12.2 | 烈焰人本身执行频率从20Hz变为1Hz。 |
资料分类: | 随机效果:怪物类 |