结构介绍
生成于地下含敌对生物的中范围结构。
整体排布与原版中的要塞相似,由多个大房间变种、连接走廊与若干小房间组成。
生成群系范围(可配置):白桦森林、黑森林、繁花森林、森林、雪林、原始白桦森林。
注:本资料中所有的展示图均在夜视情况下所截,实际情况十分黑暗。
大房间类型
大房间会无规则地生成在避难所中,房间大小与构造不完全相同。
单层:
双层(一排上层二排下层,一列一房间):
特殊:
常规房间连接双方向,同时有俩种连接四个方向的房间。
藏有战利品箱的玻璃球(对边双视图):
带有战利品箱的坑:
当有生物靠近(一格为半径距离)坑底倒数一、二层时会从地下涌现唤魔者尖牙同时伴随火焰粒子特效(藏有两个近距离激活高速运转的唤魔者尖牙刷怪笼):
走廊
当大房间没有直接相互连接时会出现走廊,分为宽型与窄型两大类。
宽型:
窄型:
由多个小段构成,较为稀有出现,通道长短不一通常伴随连接着的小房间(铁门后方):
小房间
小房间分为两类,一种生成于宽型通道变种侧方:
另一种生成于窄型侧方与“牢房”上半层:
生物生成
共计有五种敌对生物在避难所内生成,生成方式均为刷怪笼:
刷怪笼数据(除尸壳外其余为同一数据):
战利品
周围无酿药台的木桶内:钻石、铁锭、煤炭、木炭、煤炭块、粘液球、骷髅头颅、打火石、燧石、蜘蛛网、线、云杉木板、不可合成的药水(无效果)。
周围有酿药台的木桶内:饮用型不详征兆药水、喷溅型缓慢&虚弱&中毒&凋零&漂浮药水、饮用型急迫&力量&跳跃提升&生命恢复&抗性提升&防火药水、饮用型瞬间伤害&生命提升药水、饮用型缓慢&急迫药水、滞留型漂浮药水、饮用型缓慢&力量&饥饿药水、喷溅型中毒&凋零药水、金锭、金胡萝卜、附魔金苹果、金苹果与下界堡垒内箱战利品表。
小房间内:凋零玫瑰、铁栏杆、附魔铁剑、附魔/无附魔弓、末影珍珠、末影之眼、附魔/无附魔铁套装、附魔石剑、青金石、金锭、粘液球、绿宝石、铁锭、骨头与村庄武器匠屋箱战利品表。
音符盒周围箱子:红石、红石灯、红石中继器、红石比较器、红石火把、石头、下界石英、煤炭、木炭、TNT、活塞、粘性活塞、粘液块。
坑内战利品箱与玻璃球内战利品箱:箭、音乐唱片、钻石、金锭、铁锭、金块、林地府邸内箱战利品表与原版地牢战利品表。
注:除这些外在战利品文件当中还含有附魔钻石套装,但经测试后并未像其他正常战利品一样刷出。
其余战利品箱:铁粒、金锭、钻石、绿宝石、附魔钻石胸甲、附魔铁套装(含宝藏类型附魔)、骨头、骷髅头颅、蜘蛛网、书、火药。
进度
到达后完成进度“恋爱循环”:
资料分类: | 地下结构 |