主要介绍文段
个别僵尸在发现玩家或生物后会瞬移到玩家身边。
次要介绍文段
主要介绍文段
个别僵尸会瞬移到攻击目标身后。
次要介绍文段
僵尸受末影人指点,学会了通过瞬移作战。僵尸使用瞬移特别灵活,但由于自身的局限性,每次瞬移都必须消耗一枚末影珍珠,且僵尸并不容易购买到末影珍珠。
随机效果内容
新刷新的僵尸有10%的概率会受到该随机效果的影响:
僵尸初次受到该随机效果的影响时,副手物品会被替换为2个末影珍珠,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的28倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落;
当在24格内存在玩家或友好目标时,若僵尸副手上有末影珍珠时,则会开始计时(不会中途暂停,);
在第2秒末时会瞬移到攻击目标背后0.4格,若瞬移成功,则会消耗掉1个末影珍珠;
计时到一定的时间后(随着随机效果的等级而变)计时归零并重新判定。
随机效果等级 | 计时归零重新判定的时间 |
---|---|
1 | 在第12秒末后 |
2 | 在第10秒末后 |
3 | 在第8秒末后 |
该随机效果类型为职业,每个怪物只能有一种职业类随机效果。
数据值
随机效果ID:zombiea4
历史版本修改情况
版本 | 修改 |
---|---|
1.10 | 僵尸初次受到该随机效果影响时,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的28倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落。 在僵尸的突袭训练的影响下原本僵尸副手只有1个末影珍珠,且每次瞬移时不会消耗末影珍珠。现在副手物品被修改为2个末影珍珠,每次瞬移会消耗掉1个末影珍珠,若无末影珍珠则不会瞬移。 该随机效果现在归类为怪物类; 名称“僵尸的突袭训练”修改为“来,偷袭”; 主要介绍文段原本为“有的僵尸从末影人那学到了真传,学会了如何突袭毫无防备的目标。”改为“个别僵尸在发现玩家或生物后会瞬移到玩家身边。”; 次要介绍文段原本为“无。”改为“面对获得的末影珍珠,僵尸似乎有了一些想法。” |
1.12 | 僵尸瞬移的目标修改为“攻击目标”,原来为“最近的玩家或友好目标”。 主要介绍文段改为“个别僵尸会瞬移到攻击目标身后。”,原来为“个别僵尸在发现玩家或生物后会瞬移到玩家身边。”。 次要介绍文段改为“僵尸受末影人指点,学会了通过瞬移作战。僵尸使用瞬移特别灵活,但由于自身的局限性,每次瞬移都必须消耗一枚末影珍珠,且僵尸并不容易购买到末影珍珠。”,原来为“面对获得的末影珍珠,僵尸似乎有了一些想法。”。 |
资料分类: | 随机效果:怪物类 |