本页共有 2 个物品/方块
铜头盔 (Copper Helmet)

焊接未完成铜头盔阶与铜薄板获得

穿刺抗性:400

劈砍抗性:400

压砸抗性:250

无法格挡环境伤害,如火焰,摔落等

注:群峦的伤害计算机制与原版不同

受到攻击时会随机选择击中一个部位并计算护甲值

不同的部位被击中的几率不同,头和脚各占10%,躯干60%,腿部20%

头被击中会获得持续5秒的缓慢,脚被击中会使此次攻击造成175%的伤害

实际伤害=初始伤害/(1000/1000+对应抗性值)

比如:玩家A使用攻击力为100的剑攻击穿有劈砍抗性为1000的护腿的玩家B

击中了玩家B的腿部,被护腿格挡,造成了100*50%=50点伤害

但是,如果玩家A使用此剑再次攻击玩家B,这次击中了头部

若玩家B未穿戴头盔,则造成原额100点伤害,护腿无法生效


铜头盔 (Copper Helmet)
铜头盔 (Copper Helmet)
资料分类:装备
最大耐久:2501
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 砧-焊接]


未完成铜头盔 * 1

铜薄板 * 1

铜头盔 * 1

未完成铜头盔
铜薄板
铜头盔
助焊剂
石锤子
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

未完成铜头盔 (Unfinished Copper Helmet)

未完成铜头盔 与 铜头盔 为同类物品/方块,已合并。

在砧上打制铜薄板获得

用于在砧上与铜薄板焊接为铜头盔


未完成铜头盔 (Unfinished Copper Helmet)
未完成铜头盔 (Unfinished Copper Helmet)
资料分类:装备
最大叠加:16个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

铜薄板 * 1

未完成铜头盔 * 1

铜薄板
未完成铜头盔
石锤子
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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