主要介绍文段
新生成的敌对生物若有武器,则有一定概率是附魔的武器。
次要介绍文段
卫道士们从玩家那窥探到了合成附魔台的配方,于是办了一家附魔工厂,通过交易采购大量青金石给怪物们的武器附魔,极大的市场需求让卫道士势力赚得盆满钵满。为了维持垄断地位,卫道士们声称这是独家的新魔法。
随机效果内容
新刷新的怪物若主手有无附魔的武器(仅限于剑、斧、弓、弩和三叉戟类物品),则有60%的概率会为其附魔,附魔的经验等级随着随机效果的等级而变。
随机效果等级 | 附魔的经验等级/级 |
---|---|
1 | 1-10 |
2 | 8-25 |
3 | 20-39 |
数据值
随机效果ID:item_enchanting
历史版本修改情况
版本 | 修改 |
---|---|
1.10 | 该随机效果现在归类为怪物类; 名称“怪物的附魔法术”修改为“怪物魔法”; 主要介绍文段原本为“现在新生成的怪物的武器有概率会附上魔咒,这是怪物学习的附魔魔法。”改为“新生成的敌对生物若有武器,则有一定概率是附魔的武器。”; 次要介绍文段原本为“拥有武器的怪物更加强大,若新生成的怪物自带附魔武器则不会再次附魔。随机效果等级越高,附魔的等级越高。”改为“有一位无恶不作的魔法师加入了怪物阵营,于是许多怪物都获得了附过魔的武器。” |
1.12 | 次要介绍文段改为“卫道士们从玩家那窥探到了合成附魔台的配方,于是办了一家附魔工厂,通过交易采购大量青金石给怪物们的武器附魔,极大的市场需求让卫道士势力赚得盆满钵满。为了维持垄断地位,卫道士们声称这是独家的新魔法。”,原来为“有一位无恶不作的魔法师加入了怪物阵营,于是许多怪物都获得了附过魔的武器。”。 |
资料分类: | 随机效果:怪物类 |