主要介绍文段
玩家在攻击、受伤、吃金苹果时,有几率给附近玩家一定的正面状态效果。
次要介绍文段
若你在战斗时附近有其他的玩家,有以下效果:1、受到伤害后有概率给予附近的玩家增益效果(1级随机效果);2、吃金苹果时有概率给予附近的玩家同样的金苹果效果(2级随机效果);3、攻击实体后有概率给予附近的玩家力量、急迫效果(3级随机效果)。
随机效果内容
玩家每次受到伤害时,若8格内存在其他玩家,则自身有概率获得生命恢复I、抗性提升I、抗火I和水下呼吸I,均为6秒,每个效果获取的概率均为15%。
该随机效果达到II级以上时,玩家每食用一个金苹果,若8格内存在其他玩家,则有25%的概率给予8格内的所有其他玩家生命吸收I 120秒和生命恢复II 5秒;玩家每食用一个附魔金苹果,若8格内存在其他玩家,则有25%的概率给予8格内的所有其他玩家生命吸收IV 120秒、生命恢复II 20秒、抗火I 300秒和抗性提升I 300秒。且若随机效果达到了III级,该金苹果及附魔金苹果的效果会额外进行一次判定。
该随机效果达到III级时,玩家每次攻击其他实体时,若8格内存在其他玩家,则有概率给予8格内的所有其他玩家状态效果:有20%的概率给予力量I 5秒,有5%的概率给予力量II 5秒,有20%的概率给予急迫I 5秒,有5%的概率给予急迫II 5秒。
数据值
随机效果ID:player_firenda1
历史版本修改情况
版本 | 修改 |
---|---|
1.10 | 玩家给予其他玩家力量或急迫I级时的效果存在问题,现在概率为20%。 该随机效果现在归类为玩家类; 名称“MC最好的朋友”修改为“好朋友”; 主要介绍文段原本为“暗相默契。”改为“玩家在攻击、受伤、吃金苹果时,有几率给附近玩家一定的正面状态效果。”; 次要介绍文段原本为“若你在战斗时附近有其他的玩家,有以下效果: 1、受到伤害后有概率给予附近的玩家增益效果;(1级时显示) 2、吃金苹果时有概率给予附近的玩家同样的金苹果效果;(2级时显示) 3、攻击实体后有概率给予附近的玩家力量、急迫效果。(3级时显示)” 改为“现在你和你朋友之间的关系可以更加紧密了。” |
1.12 | 次要介绍文段改为“若你在战斗时附近有其他的玩家,有以下效果:1、受到伤害后有概率给予附近的玩家增益效果(1级随机效果);2、吃金苹果时有概率给予附近的玩家同样的金苹果效果(2级随机效果);3、攻击实体后有概率给予附近的玩家力量、急迫效果(3级随机效果)。”,原来为“现在你和你朋友之间的关系可以更加紧密了。”。 |
资料分类: | 随机效果:玩家类 |