并肩作战好伙伴

主要介绍文段

驯服的狼生命值提升,自动回血,受到攻击会提升攻击力,并且允许穿戴马铠。

次要介绍文段

你家的狗子被加强了,变得更适合战斗了。

随机效果内容

被驯服的在初次受到该随机效果影响时,其最大生命值增加了20点,基础近战伤害增加了4点(被驯服的最终的血量为40点,基础近战伤害为8点)。

被驯服的在自身遭到攻击(闪红)后,其会获得力量I 30秒并进入1秒的判定冷却,若自身已经拥有了力量效果,则拥有的力量效果的等级会增加1级且持续时间恢复为30秒,最高等级的效果为力量V 30秒。

被驯服的若无生命恢复,则会获得生命恢复I 30秒。判定的时间间隔为1秒。

被驯服的可以捡起距离其在0.8格内的马铠,且只能拾起一次马铠。被驯服的拾起马铠后其项圈会变成对应的颜色,且有护甲值和近战伤害乘区的加成,可以看下表。

拾起的马铠种类

护甲值

近战伤害乘区

项圈色彩(CollarColor值)

皮马铠

+2.0

0

12

金马铠

+5.0

+25%

4

铁马铠

+6.0

+50%

8

钻石马铠

+8.0

+100%

3

数据值

随机效果ID:wolfa1

历史版本修改情况

版本修改
1.10

该随机效果现在归类为动物类;

名称“并肩作战的好伙伴”修改为“并肩作战好伙伴”;

主要介绍文段原本为“驯服的狼的能力有了极大的提升。”改为“驯服的狼生命值提升,自动回血,受到攻击会提升攻击力,并且允许穿戴马铠。”;

次要介绍文段原本为“驯服的狼可以自然回血,在战斗中受到伤害时也会提升自身的攻击力,并且现在可以将不同的马铠丢给驯服的狼,会自动给狼配置好轻盈的护甲和锋利的爪牙。”改为“你家的狗子被加强了,变得更适合战斗了。”

1.12.2

执行频率从20Hz变为4Hz。

短评加载中..