主要介绍文段
驯服的狼生命值提升,自动回血,受到攻击会提升攻击力,并且允许穿戴马铠。
次要介绍文段
你家的狗子被加强了,变得更适合战斗了。
随机效果内容
被驯服的狼在初次受到该随机效果影响时,其最大生命值增加了20点,基础近战伤害增加了4点(被驯服的狼最终的血量为40点,基础近战伤害为8点)。
被驯服的狼在自身遭到攻击(闪红)后,其会获得力量I 30秒并进入1秒的判定冷却,若自身已经拥有了力量效果,则拥有的力量效果的等级会增加1级且持续时间恢复为30秒,最高等级的效果为力量V 30秒。
被驯服的狼若无生命恢复,则会获得生命恢复I 30秒。判定的时间间隔为1秒。
被驯服的狼可以捡起距离其在0.8格内的马铠,且只能拾起一次马铠。被驯服的狼拾起马铠后其项圈会变成对应的颜色,且有护甲值和近战伤害乘区的加成,可以看下表。
拾起的马铠种类 | 护甲值 | 近战伤害乘区 | 项圈色彩(CollarColor值) |
---|---|---|---|
皮马铠 | +2.0 | 0 | 12 |
金马铠 | +5.0 | +25% | 4 |
铁马铠 | +6.0 | +50% | 8 |
钻石马铠 | +8.0 | +100% | 3 |
数据值
随机效果ID:wolfa1
历史版本修改情况
版本 | 修改 |
---|---|
1.10 | 该随机效果现在归类为动物类; 名称“并肩作战的好伙伴”修改为“并肩作战好伙伴”; 主要介绍文段原本为“驯服的狼的能力有了极大的提升。”改为“驯服的狼生命值提升,自动回血,受到攻击会提升攻击力,并且允许穿戴马铠。”; 次要介绍文段原本为“驯服的狼可以自然回血,在战斗中受到伤害时也会提升自身的攻击力,并且现在可以将不同的马铠丢给驯服的狼,会自动给狼配置好轻盈的护甲和锋利的爪牙。”改为“你家的狗子被加强了,变得更适合战斗了。” |
1.12.2 | 执行频率从20Hz变为4Hz。 |
资料分类: | 随机效果:动物类 |