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    精英僵尸

    主要介绍文段

    个别僵尸的生命值更高、攻击性更强,且防击退。

    次要介绍文段

    看来最常见的僵尸也开始不好击杀了。

    随机效果内容

    新刷新的僵尸有5%的概率突变为精英僵尸,突变后其最大生命值及其生命值被修改为160,获得不可被击退的击退抗性,近战攻击基础伤害被修改为12,名称被修改为“精英僵尸”且可见,其不可拾起地面的掉落物,主手获得一把铁剑(火焰附加X)且掉落率为0。

    该随机效果类型为职业,每个怪物只能有一种职业类随机效果。

    精英僵尸-第1张图片
     

    关联进度

    进度

    类型

    触发条件

    精英僵尸

    挑战进度

    击杀精英僵尸。

    数据值

    随机效果ID:zombiea2

    历史版本修改情况

    版本修改
    1.10

    该随机效果现在归类为怪物类;

    主要介绍文段原本为“现在生成的僵尸有概率会突变成精英僵尸!”改为“个别僵尸的生命值更高、攻击性更强,且防击退。”;

    次要介绍文段原本为“无。”改为“看来最常见的僵尸也开始不好击杀了。”


    1.12.2

    执行频率20Hz变成为每个僵尸只启用一次。

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