主要介绍文段
个别僵尸的生命值更高、攻击性更强,且防击退。
次要介绍文段
看来最常见的僵尸也开始不好击杀了。
随机效果内容
新刷新的僵尸有5%的概率突变为精英僵尸,突变后其最大生命值及其生命值被修改为160,获得不可被击退的击退抗性,近战攻击基础伤害被修改为12,名称被修改为“精英僵尸”且可见,其不可拾起地面的掉落物,主手获得一把铁剑(火焰附加X)且掉落率为0。
该随机效果类型为职业,每个怪物只能有一种职业类随机效果。
关联进度
进度 | 类型 | 触发条件 |
---|---|---|
精英僵尸 | 挑战进度 | 击杀精英僵尸。 |
数据值
随机效果ID:zombiea2
历史版本修改情况
版本 | 修改 |
---|---|
1.10 | 该随机效果现在归类为怪物类; 主要介绍文段原本为“现在生成的僵尸有概率会突变成精英僵尸!”改为“个别僵尸的生命值更高、攻击性更强,且防击退。”; 次要介绍文段原本为“无。”改为“看来最常见的僵尸也开始不好击杀了。” |
1.12.2 | 执行频率20Hz变成为每个僵尸只启用一次。 |
资料分类: | 随机效果:怪物类 |