主要介绍文段
史莱姆会使接近的玩家获得缓慢状态效果,且自身防击退。
次要介绍文段
史莱姆现在能够使用史莱姆球黏住目标,也能够将自身牢牢固定在原位以防被击飞。
随机效果内容
史莱姆获得不可被击退的击退抗性,且若有玩家或友好目标距离史莱姆在2.4格内,则会给予其缓慢III 1秒。判定的时间间隔为0.25秒。
数据值
随机效果ID:slimea1
历史版本修改情况
版本 | 修改 |
---|---|
1.10 | 该随机效果现在归类为怪物类; 名称“粘糊糊的史莱姆”修改为“一坨粘物”; 主要介绍文段原本为“现在生成的史莱姆防击退,并且可能会粘住攻击目标!”改为“史莱姆会使接近的玩家获得缓慢状态效果,且自身防击退。”; 次要介绍文段原本为“无。”改为“史莱姆是粘的代名词。” |
1.12 | 次要介绍文段改为“史莱姆现在能够使用史莱姆球黏住目标,也能够将自身牢牢固定在原位以防被击飞。”,原来为“史莱姆是粘的代名词。”。 |
1.12.2 | 执行频率从4Hz变为1Hz。 |
资料分类: | 随机效果:怪物类 |