主要介绍文段
现在钓鱼不止能钓出鱼。
次要介绍文段
这是钓鱼机制的重大升级,与此同时玩家在钓鱼时需要注意人身安全。
随机效果内容
1.12版本
玩家钓鱼时,有50%会额外钓出该随机效果特殊增加的战利品(不影响原版物品的钓取),且玩家钓鱼能够获得钓鱼经验,玩家在不同的钓鱼等级下钓鱼的特殊的战利品会有所改变。
特殊增加的战利品除了物品,还有其他实体,且均会朝玩家飞来,且会受到其他随机效果的影响(除非有特别说明)。
序号 | 钓鱼等级 | 战利品 | 权重 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 一个点燃的TNT | 1 |
2 | 1 | 三只友好的生物 (可能是猪、绵羊、牛、鸡、鱿鱼、豹猫、蝙蝠、马、驴、骡、骷髅马、僵尸马、兔子、羊驼、鳕鱼、海豚、 河豚、蛙鱼、热带鱼、海龟、狐狸、熊猫、蜜蜂、美西螈、荧光鱿鱼、山羊、青蛙、蝌蚪、嗅探兽、骆驼) | 10 |
3 | 1 | 一只敌对生物 (可能是守卫者、女巫、唤魔者、远古守卫者、溺尸(手持三叉戟)、史莱姆(体型为5)、苦力怕(被点燃)) | 10 |
4 | 1 | 两个掠夺者(手 持弩)和一个卫道士(持铁斧) | 1 |
5 | 1 | 三只宠物1(可能是猫、狗) | 2 |
6 | 1 | 一只初来乍到的溺尸 | 1 |
7 | 2 | 一只友好的生物(可能是悦灵、哞菇、流浪商人、炽足兽) | 2 |
8 | 2 | 一只敌对生物(可能是烈焰人、凋灵骷髅、劫掠兽、僵尸疣猪兽、洞穴蜘蛛、恶魂、流浪者、末影人、幻翼) | 10 |
9 | 2 | 一个海洋之心 | 1 |
10 | 2 | 一个湿海绵 | 1 |
11 | 2 | 一只海洋骑士 | 1 |
12 | 3 | 一只宝藏猎人(暂未加入) | 0 |
钓鱼等级机制
玩家每次通过钓鱼钓出该随机效果新增的战利品时,均能增加1点钓鱼经验值。
钓鱼经验等级 | 对应的钓鱼经验值 |
---|---|
1 | 0至31 |
2 | 32至63 |
3 | 64以上 |
特殊钓鱼战利品
初来乍到的溺尸
初来乍到的溺尸原型为溺尸。
初来乍到的溺尸 | |
---|---|
生物类型 | 溺尸 |
生命值及最大生命值 | 150 |
基础攻击伤害 | 5 |
装备 | 皮革头盔(海蓝色)、 皮革胸甲(海蓝色)、 皮革护腿(海蓝色)、 皮革靴子(海蓝色,附魔有深海探索者V) |
武器 | 主手:三叉戟。 |
是否会捡起武器 | 否 |
是否会受其他随机效果的直接影响 | 否 |
装备掉落 | |
战利品 | 8倍溺尸战利品、海洋之心、三叉戟(40%)。 |
海洋骑士
下表为该生物的基本属性(未写出的属性则同原版)。
海洋骑士 | 海洋骑士的坐骑 | |
---|---|---|
生物类型 | 溺尸 | 守卫者 |
生命值及最大生命值 | 150 | 50 |
基础攻击伤害 | 5 | 5 |
装备 | 皮革头盔(海蓝色)、皮革靴子(海蓝色,附魔有深海探索者V) | |
武器 | 主手:三叉戟。 副手:盾。 | |
是否会捡起武器 | 否 | |
是否会受其他随机效果的直接影响 | 否 | 否 |
装备掉落 | ||
战利品 | 16倍溺尸战利品、海洋之心、三叉戟(50%)、3-5个经验海苔I、。 | 16倍守卫者战利品、1-3个经验海苔I。 |
海洋骑士的特殊能力
体力补给:若海洋骑士不是满血状态,则坐骑会将自身的血量补给海洋骑士(补血比例为1:3,即坐骑的1点血可以补海洋骑士3点血),每秒补一次,每次都会补满血。若坐骑自身血量不足以补满海洋骑士的血量,则这一次仍补满海洋骑士的血量,坐骑血量变成1点,但此后坐骑再也不会给海洋骑士补血了。
海洋穿刺:海洋骑士有攻击目标时,坐骑每3秒会向其攻击目标发射3枚水弹(速度10m/s,不会击中怪物队友,击中目标后发生爆炸,对3格内的所有目标照成3点窒息伤害),在横向有一定的偏移。
液体爆破:若海洋骑士没有坐骑,则每一秒都对4格内的实体(动物类和村庄类实体和玩家)造成2点伤害。
水盾:海洋骑士泡在水里时,会持续获得抗性提升I。
1.12前的版本
玩家钓出鳕鱼时,有50%的几率会变成下表中随机一件事件,其中的内容会获得同鳕鱼的动量朝玩家飞来,且会受到其他随机效果的影响。
事件 | 权重 | 内容 |
---|---|---|
TNT | 10 | 刷出点燃的TNT |
美西螈 | 10 | 刷出美西螈 |
溺尸 | 10 | 刷出溺尸(主手持三叉戟) |
守卫者 | 10 | 刷出守卫者 |
大史莱姆 | 10 | 刷出史莱姆(体型大小为5) |
掠夺小队 | 10 | 刷出2个掠夺者(主手持弩),1个卫道士(主手持铁斧) |
苦力怕 | 10 | 刷出苦力怕(被点燃的) |
狼 | 10 | 刷出3匹狼 |
猫 | 10 | 刷出3只猫 |
蝙蝠 | 10 | 刷出一只蝙蝠 |
女巫 | 10 | 刷出一只女巫 |
青蛙 | 10 | 刷出一只青蛙 |
唤魔者 | 10 | 刷出一只唤魔者 |
远古守卫者 | 10 | 刷出一只远古守卫者 |
初来乍到的溺尸 | 0 | 刷出一只初来乍到的溺尸 |
初来乍到的溺尸
初来乍到的溺尸原型为溺尸,骑乘守卫者,生命值及其最大生命值为96,基础近战伤害为6,手持三叉戟(附魔有耐久III,引雷),头戴皮革头盔,其必定掉落一个三叉戟(随机20-39经验等级的附魔),且原版掉落物翻了16倍。
数据值
随机效果ID:sp_fishinga1
历史版本修改情况
版本 | 修改 |
---|---|
1.10 | 新增了蝙蝠、女巫、青蛙、唤魔者、远古守卫者和初来乍到的溺尸。
该随机效果现在归类为玩家类; 名称“钓鱼惊喜”修改为“钓鱼盲盒”; 主要介绍文段原本为“现在钓鱼可以钓出很神奇的东西!”改为“现在钓鱼也可以钓出其它生物了。”; 次要介绍文段原本为“别被钓出来的鱼给祸害了。”改为“也许钓出的生物并不是惊喜,而是惊吓。但是又有谁知道呢。” |
1.12 | 重写了该随机效果,新增了所有普通怪物,及两个强力溺尸。 主要介绍文段改为“现在钓鱼不止能钓出鱼。”,原来为“现在钓鱼也可以钓出其它生物了。”。 次要介绍文段改为“这是钓鱼机制的重大升级,与此同时玩家在钓鱼时需要注意人身安全。”,原来为“也许钓出的生物并不是惊喜,而是惊吓。但是又有谁知道呢。”。 |
资料分类: | 随机效果:玩家类 |