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    不死之躯

    主要介绍文段

    敌对生物可以使用不死图腾了。

    次要介绍文段

    唤魔者们因苦力怕小朋友的一句“为什么你们不使用不死图腾?”而恍然大悟,后来将批量生产的不死图腾推向交易市场,并教会其他怪物们使用不死图腾,因而获得了大笔资金,但部分怪物因不会使用副手拿物品而没使用不死图腾。玩家永远也找不到交易市场在哪,因而大量的不死图腾没能流向玩家。

    随机效果内容

    新刷新的有副手的怪物,除了猪灵,若副手上无物品,则副手会刷出不死图腾,其数量随着随机效果的等级而变(不死图腾堆叠),并且副手位置的物品掉落率为0。

     

    名词解释“有副手的怪物”:即怪物副手有物品时物品能显示出来的怪物,满足条件的生物有僵尸、溺尸、尸壳、掠夺者、骷髅、流浪者、恼鬼、卫道士、凋灵骷髅、僵尸村民、猪灵蛮兵、僵尸猪灵和幻术师。

    随机效果等级

    不死图腾数量/个

    1

    1

    2

    2

    数据值

    随机效果ID:item_totem

    历史版本修改情况

    版本

    修改

    1.08

    剔除了猪灵,其不会获得不死图腾了(猪灵会把不死图腾放入背包)。

    1.10

    该随机效果现在归类为怪物类;

    名称“唤魔者的外交”修改为“不死之躯”;

    主要介绍文段原本为“怪物拥有了不死图腾!”改为“敌对生物可以使用不死图腾了。”;

    次要介绍文段原本为“怪物们意识到了自己现在是极限模式,意识到了不死图腾的重要性,又恰好与唤魔者在不死图腾商贸上达成协议!”改为“玩家可无限制重生,但怪物死了就是死了,这自然是不公平的。”

    1.12

    该随机效果现在只对“新刷新的有副手的怪物,除了猪灵”,原来为“新刷新的怪物(除了猪灵)”。

    名词解释“有副手的怪物”:即怪物副手有物品时物品能显示出来的怪物,满足条件的生物有僵尸、溺尸、尸壳、掠夺者、骷髅、流浪者、恼鬼、卫道士、凋灵骷髅、僵尸村民、猪灵蛮兵、僵尸猪灵和幻术师。


    次要介绍文段改为“唤魔者们因苦力怕小朋友的一句“为什么你们不使用不死图腾?”而恍然大悟,后来将批量生产的不死图腾推向交易市场,并教会其他怪物们使用不死图腾,因而获得了大笔资金,但部分怪物因不会使用副手拿物品而没使用不死图腾。玩家永远也找不到交易市场在哪,因而大量的不死图腾没能流向玩家。”,原来为“玩家可无限制重生,但怪物死了就是死了,这自然是不公平的。”。

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