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    狂躁的高人

    主要介绍文段

    少数末影人的攻击力获得提升。

    次要介绍文段

    末影人终于发现自己为什么打不着玩家了,因为玩家总会用神奇的魔法卡住末影人,于是有少数末影人加强自身锻炼,乘玩家不注意争取一拳将其打懵。

    随机效果内容

    新刷新的末影人的有10%的概率会受到该随机效果的影响:

    其攻击伤害被修改,修改值随着随机效果等级而变,且会冒出村民生气的粒子效果。

    随机效果等级

    攻击伤害修改值

    1

    24

    2

    48

    3

    96

    关联进度

    进度

    类型

    触发条件

    钢铁之躯

    挑战进度

    抗住拥有“凶猛的末影人III”效果的末影人的一击,并且活下来...

    数据值

    随机效果ID:endermana1

    历史版本修改情况

    版本修改

    1.10

    该随机效果现在归类为怪物类;

    名称“凶猛的末影人”修改为“狂躁的高人”;

    主要介绍文段原本为“现在新刷出的末影人攻击力翻倍!”改为“末影人的攻击力获得提升。”;

    次要介绍文段原本为“自从有了血量增益,是不是觉得末影人伤害还是太低了?而现在,你可以在两格高的地方瑟瑟发抖了!”改为“觉得原来的末影人太弱了?那么就稍稍加强一下吧。别总是待在两格高的地方当缩头乌龟。”

    1.11

    更改前:新刷新的末影人的攻击伤害被修改。

    更改后:新刷新的末影人的有10%的概率其攻击伤害会被修改,且会冒出村民生气的粒子效果。

    主要介绍文段改为:少数末影人的攻击力获得提升。

    1.12

    次要介绍文段改为“末影人终于发现自己为什么打不着玩家了,因为玩家总会用神奇的魔法卡住末影人,于是有少数末影人加强自身锻炼,乘玩家不注意争取一拳将其打懵。”,原来为“觉得原来的末影人太弱了?那么就稍稍加强一下吧。别总是待在两格高的地方当缩头乌龟。”。

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