主要介绍文段
少数末影人的攻击力获得提升。
次要介绍文段
末影人终于发现自己为什么打不着玩家了,因为玩家总会用神奇的魔法卡住末影人,于是有少数末影人加强自身锻炼,乘玩家不注意争取一拳将其打懵。
随机效果内容
新刷新的末影人的有10%的概率会受到该随机效果的影响:
其攻击伤害被修改,修改值随着随机效果等级而变,且会冒出村民生气的粒子效果。
随机效果等级 | 攻击伤害修改值 |
---|---|
1 | 24 |
2 | 48 |
3 | 96 |
关联进度
进度 | 类型 | 触发条件 |
---|---|---|
钢铁之躯 | 挑战进度 | 抗住拥有“凶猛的末影人III”效果的末影人的一击,并且活下来... |
数据值
随机效果ID:endermana1
历史版本修改情况
版本 | 修改 |
---|---|
1.10 | 该随机效果现在归类为怪物类; 名称“凶猛的末影人”修改为“狂躁的高人”; 主要介绍文段原本为“现在新刷出的末影人攻击力翻倍!”改为“末影人的攻击力获得提升。”; 次要介绍文段原本为“自从有了血量增益,是不是觉得末影人伤害还是太低了?而现在,你可以在两格高的地方瑟瑟发抖了!”改为“觉得原来的末影人太弱了?那么就稍稍加强一下吧。别总是待在两格高的地方当缩头乌龟。” |
1.11 | 更改前:新刷新的末影人的攻击伤害被修改。 更改后:新刷新的末影人的有10%的概率其攻击伤害会被修改,且会冒出村民生气的粒子效果。 主要介绍文段改为:少数末影人的攻击力获得提升。 |
1.12 | 次要介绍文段改为“末影人终于发现自己为什么打不着玩家了,因为玩家总会用神奇的魔法卡住末影人,于是有少数末影人加强自身锻炼,乘玩家不注意争取一拳将其打懵。”,原来为“觉得原来的末影人太弱了?那么就稍稍加强一下吧。别总是待在两格高的地方当缩头乌龟。”。 |
资料分类: | 随机效果:怪物类 |