本模组的核心。
魂力的提升你能够快速提升血量、攻击力、防御力、速度及各项属性。魂力分为两个层次:魂力值和魂力等级。
注意,魂力值和魂力等级的显示可用 O(默认按键)关闭或开启。
魂力值
魂力值会在游戏界面左上角的黑色字幕“SP”后显示,由各个魂力提升道具直接提升,除此之外没有提升方法。魂力值达到一定值后将会触发升级机制,提升魂力等级并降低魂力值,随后提高玩家的各项属性(多人游戏模式下,所有人的魂力值和魂力等级同步提升,然而属性的提升只会出现在某个玩家身上幸运的玩家!)。
魂力等级
魂力等级会在游戏界面左上角的红色字幕“SPL”后显示,设定中,魂力等级共有100级,5级有一个进度,从10级开始,每10级触发一个进度,直到100级。然而,直到1.0版本,魂力等级最多只能升到80级,81~100级将无法进入创造模式也不行,这使得后四个进度无法完成。达到一定魂力值即可升级,并提升玩家的各项属性。魂力达到一定等级后会给予玩家BUFF。达到一定魂力等级后,玩家将可以使用注灵黑曜石套装以及比特套装。
升级所需的魂力值:
1级:10
2级:20
3级:30
4级:45
5级:60
6级:80
7级:100
8级:125
9级:150
10级:200
11级:250
12级:300
13级:400
14级:500
15级:650
16级:800
17级:950
18级:1100
19级:1250
20级:1400
21级:1600
22级:1800
23级:2000
24级:2400
25级:2800
26级:3200
27级:3600
28级:4000
29级~40级每级比上一级多500
40级:10000
41级~60级每级比上一级多1000
60级及以后:30000
60级时的玩家属性统计:
生命值:600点( × 300)
空手攻击力:30点( × 15)
盔甲值:20点()
盔甲韧性:30点( × 15)
移动速度:0.18(比原版+80%)
击退抗性:0.6(60%反击退)
80级时的玩家属性统计:
生命值:1000点( × 500)
空手攻击力:50点( × 25)