魂力 (Soul)

本模组的核心。

魂力的提升你能够快速提升血量、攻击力、防御力、速度及各项属性。魂力分为两个层次:魂力值和魂力等级。

注意,魂力值和魂力等级的显示可用 O(默认按键)关闭或开启。

魂力值

魂力值会在游戏界面左上角的黑色字幕“SP”后显示,由各个魂力提升道具直接提升,除此之外没有提升方法。魂力值达到一定值后将会触发升级机制,提升魂力等级并降低魂力值,随后提高玩家的各项属性(多人游戏模式下,所有人的魂力值和魂力等级同步提升,然而属性的提升只会出现在某个玩家身上幸运的玩家!)。

魂力等级

魂力等级会在游戏界面左上角的红色字幕“SPL”后显示,设定中,魂力等级共有100级,5级有一个进度,从10级开始,每10级触发一个进度,直到100级。然而,直到1.0版本,魂力等级最多只能升到80级,81~100级将无法进入创造模式也不行,这使得后四个进度无法完成。达到一定魂力值即可升级,并提升玩家的各项属性。魂力达到一定等级后会给予玩家BUFF。达到一定魂力等级后,玩家将可以使用注灵黑曜石套装以及比特套装。

升级所需的魂力值:

  • 1级:10

  • 2级:20

  • 3级:30

  • 4级:45

  • 5级:60

  • 6级:80

  • 7级:100

  • 8级:125

  • 9级:150

  • 10级:200

  • 11级:250

  • 12级:300

  • 13级:400

  • 14级:500

  • 15级:650

  • 16级:800

  • 17级:950

  • 18级:1100

  • 19级:1250

  • 20级:1400

  • 21级:1600

  • 22级:1800

  • 23级:2000

  • 24级:2400

  • 25级:2800

  • 26级:3200

  • 27级:3600

  • 28级:4000

  • 29级~40级每级比上一级多500

  • 40级:10000

  • 41级~60级每级比上一级多1000

  • 60级及以后:30000

60级时的玩家属性统计:

  • 生命值:600点( × 300

  • 空手攻击力:30点( × 15

  • 盔甲值:20点(

  • 盔甲韧性:30点( × 15

  • 移动速度:0.18(比原版+80%)

  • 击退抗性:0.6(60%反击退)

80级时的玩家属性统计:

  • 生命值:1000点( × 500

  • 空手攻击力:50点( × 25

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