遗迹鬼魂 (Relic Zombie)
实体命令:/summon soul:reliczombie ~ ~1 ~

遗迹中自然生成,拥有80点( × 40)生命值,攻击力为25点( × 12.5),免疫火焰伤害、箭矢伤害、坠落伤害、仙人掌伤害等12项伤害。自身携带一把注灵黑曜石剑作为主手武器,中立生物,受到攻击之后会反击。掉落物是一个魂晶(钻石版)。

在遗迹中生成时最少生成2个,最多生成4个。

遗迹鬼魂 (Relic Zombie)
资料分类:敌对生物

强壮的遗迹鬼魂 (Relic Strong Zombie)
实体命令:/summon soul:relicstrongzombie ~ ~1 ~

遗迹中自然生成,拥有200点( × 100)生命值,攻击力为60点( × 30),免疫火焰伤害、箭矢伤害、坠落伤害、仙人掌伤害等12项伤害。自身携带一把注灵黑曜石剑作为主手武器,中立生物,受到攻击之后会反击。掉落物是一个魂晶(合金版)。

在遗迹中生成时最少生成1个,最多生成3个。

强壮的遗迹鬼魂 (Relic Strong Zombie)
资料分类:敌对生物

终极遗迹鬼魂 (Relic Final Zombie)
实体命令:/summon soul:relicfinalzombie ~ ~1 ~

中期BOSS级生物,在玩家首次进入遗迹时出现(0.4及以下版本玩家进入遗迹后会无限生成),拥有12000点( × 6000)生命值天哪,攻击力为200点( × 100),免疫火焰伤害、箭矢伤害、坠落伤害、仙人掌伤害等11项伤害(较遗迹鬼魂强壮的遗迹鬼魂少了一项药水伤害,这使得终极遗迹鬼魂能够被药水杀死)。自身携带一把注灵黑曜石剑作为主手武器,中立生物,受到攻击之后会反击。掉落物是一个终极魂晶

终极遗迹鬼魂生成时,将获得3秒的抗性提升V、生命恢复X效果。之后将会永久获得生命恢复II效果。

(若为原版,则该生物的生命值会被降低到1024点( × 512),实测添加属性修复模组可解决问题)

终极遗迹鬼魂 (Relic Final Zombie)
资料分类:敌对生物

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