格雷科技社区版使用“电压”(V)和“电流”(A)两个物理量来描述本模组新增的能量系统,并且使用单位“EU/t”来描述一台机器每刻的EU(指GTEU)接收总量,该值即电压与电流乘积的大小。EU被打包安排在一个个的能量包内,并从供电机器沿导线传输到用电机器。
GTCE中共有10个电压等级,详情见下表:
等级 | 英文名称 | 中文名称 | 最大电压值 | 等级 | 缩写 | 全称 | 最大电压值 |
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0 | ULV(Ultra Low Voltage) | 超低压 | 8(23) | 5 | IV(Insane Voltage) | 强导压 | 8,192(213) |
1 | LV(Low Voltage) | 低压 | 32(25) | 6 | LuV(Ludicrous Voltage) | 剧差压 | 32,768(215) |
2 | MV(Medium Voltage) | 中压 | 128(27) | 7 | ZPM(Zero Point Module) | 零点压 | 131,072(217) |
3 | HV(High Voltage) | 高压 | 512(29) | 8 | UV(Ultimate Voltage) | 极限压 | 524,288(219) |
4 | EV(Extreme Voltage) | 超高压 | 2,048(211) | 9 | MAX(Maximum Voltage) | 上限压 | 2,147,483,647(231 - 1) |
GTCE中新增的各类机器都分有不同的电压等级。例如,对于电炉而言,存在基础电炉、进阶电炉、进阶电炉 II和进阶电炉 III,分别对应LV级、MV级、HV级和EV级电压。GTCE中加入的绝大多数的机器都只有这四种等级,仅有少数机器(如进阶组装机 IV)属于IV级或更高电压等级的机器。对于多方块机器而言,其电压等级由其含有的最高电压等级的能源仓决定。
不同电压等级的机器都有不同的最大输入电压、输出电压(如果该机器能够发电)和电能缓存。当鼠标悬停于某台机器上方时,会在物品名称下方显示这些详细数据。
绝大多数的机器都只需要最低 1 A 的电流即可运行,仅有少数例外:
变压器处于升压模式时,输入电流为 4 A,输出电流为 1 A;处于降压模式则相反。
所有电压等级的能源仓的最大输入电流均为 2 A,因此允许使用 1 A 的电流来输入。可以通过安装多个能源仓的方式来提升该多方块机器的最大输入电流大小。
为机器供能时必须格外小心:
输入电压若超出机器承受范围,则会导致机器爆炸损毁,同时对周围的地形产生破坏。电压等级越高的机器,产生的爆炸威力将越巨大!
输入电流若超出机器承受范围,则不会有任何问题,只会使能量传输的功率提升。因此,只要保证输入电压在所需的范围内即可。
不同的合成表也有其所需的电压等级。若游戏同时安装了 JEI,则在查看机器的合成表时,会同时在下方显示运行的总能量消耗、最低消耗功率和耗时。
容易混淆的是,运行功率不一定等于该机器的最大承受电压值——前者指机器从其内部的电能缓存中消耗(或产生)能量的速率,而后者是指外界与机器内部能量缓存的能量交换的最大电压值。输入电流的大小不影响实际的运行功率。
机器和合成表的电压等级之间存在紧密联系:
若合成的电压等级高于当前机器的电压等级,则机器无法执行该合成。
若合成的电压等级等于当前机器的电压等级,则机器可以正常执行该合成。
若合成的电压等级低于当前机器的电压等级,则机器会超频执行该合成。
资料分类: | 能量 |