1.19.3-3.6.19 版本后,此效果被添加,属于负面效果。
效果信息
粒子颜色(RGB):(43,0,0)
拥有此效果的生物,将在有防火效果时失去火焰防护。
当玩家食用附魔金苹果时,才能解除此效果。(饮用奶无法解除此效果)
(这么珍贵的附魔金苹果谁在这时候吃,建议远离焰髓兽和焰髓凋灵)
获取
1.19.3-3.6.20 版本后:
当生物对焰髓兽造成物理伤害(详见伤害类型)时,如果焰髓兽拥有火焰护盾,则会被给予10秒(200 tick)焰髓诅咒I。
1.19.3-3.6.22 版本后:
当生物对焰髓凋灵造成物理伤害(详见伤害类型)时,如果焰髓凋灵拥有火焰护盾,则会被给予10秒(200 tick)焰髓诅咒II。
当生物接触焰髓凋灵发射的火球时,会被给予10秒(200 tick)焰髓诅咒效果,该效果等级取决于当前难度:简单:I、普通:II、困难:III。
1.19.3-3.6.24 版本后:
当生物对精英焰髓凋灵造成物理伤害(详见伤害类型)时,如果焰髓凋灵拥有火焰护盾,则会被给予10秒(200 tick)焰髓诅咒II。
当生物接触精英焰髓凋灵发射的火球时,会被给予10秒(200 tick)焰髓诅咒效果,该效果等级取决于当前难度:简单:II、普通:III、困难:IV。
作用
拥有此效果的实体受到攻击伤害前,如果该伤害的类型为火焰伤害(详见伤害类型),且该实体具有防火效果,则对该实体造成魔法伤害。
(相当于将原有的火焰伤害转化为魔法伤害,使拥有防火效果的实体仍然受到伤害,并缩放伤害量)
1.19.4-3.6.23 版本后,魔法伤害 = 火焰伤害 * 效果等级 * 0.5 + 1(此处将效果等级限制在1~8之间)
1.19.3-3.6.22 版本后,魔法伤害 = 火焰伤害 * 效果等级 * 0.5 + 1(此处将效果等级限制在8之下)
1.19.3-3.6.19 版本后,魔法伤害 = 火焰伤害 * 效果等级 * 0.5 + 0.5(此处将效果等级限制在8之下)
例:当某生物拥有“焰髓诅咒I”效果时,受到熔岩的4点()火焰伤害,则魔法伤害为 4 * 1 * 0.5 + 1 = 3点()。
由于此效果不直接造成伤害,所以玩家由于被转化后的魔法伤害而死亡,也不会发出和此效果相关的聊天信息。