6.2.8版本加入,7.0.0版本移除。
武器的道具质量、蓝色宝玉、武器卷轴与模块化武器将会根据武器类型提供不同的额外攻击力。
道具质量提供的额外攻击力为(星数 - 1) * 2 * 强化倍率。如: 法杖质量改造至稀有(★★★),提升的攻击力为7点:(3 - 1) * 2 * 1.8 = 7.2。
武器卷轴、蓝色宝玉与模块化武器的额外攻击力增加为 攻击力 * 强化倍率,如:对弓使用+10攻击力的卷轴或蓝色宝玉,会增加25点攻击力;模块化武器(法杖)随机至攻击力+10时,将会在NEI显示的基础攻击力上增加18点攻击力。
武器类型 | 剑 | 匕首 | 弓 | 战锤 | 太刀 | 扇子 | 吹箭筒 | 法杖 | 标枪 | 镰刀 | 法书 | 指挥杖 |
强化倍率 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.2 | 2 | 1.8 | 1.6 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
历史改动:
7.0.0版本:移除强化倍率系统。
6.3.9版本:扇子的强化倍率由2.5降低至2.2。
6.3.1版本:扇子的强化倍率由2.0增加至2.5。
6.3.0版本:太刀的强化倍率由1.5增加至2.5。
6.2.9版本:法书与指挥杖的强化倍率由0.8回调至1.0。
资料分类: | 魔法金属设定 |