肌理玻璃深洋红
条纹深橘
花缎浅暖粉
龙纹白金半砖
苹果树台阶
石灯深蓝绿
光环灯苔藓绿
亚特兰蒂斯符文石
棕榄树原木
石头
天根木活板门
去皮萤光木
斜点浅柠檬黄
肌理玻璃灰白
方格羊毛浅棕灰
羊毛葱绿
天根木梯
固体深橘
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龙之翡翠阶梯 与 楼梯 为同类物品/方块。
本模组新增了大量楼梯。
一部分自然生成于各种遗迹中且无法被合成,但多数楼梯与原版的合成方式类似。
拥有与原版楼梯类似的性质:
楼梯是一种允许玩家和生物在不跳跃的情况下移动到不同高度的方块。它的硬度为0.8,可以使用镐来采集它。
在楼梯上水平行走1米也仅消耗玩家的饥饿条0.01饥饿等级,而每跳跃一次则要消耗0.2饥饿等级。
楼梯的高度分两部分——0.5m和1m。生物登上一个楼梯会提高1m。
楼梯可以正放或者倒放,并且根据周围楼梯的摆放情况有两种形态自动切换。楼梯的侧面和完整底面可以供红石线,火把,红石火把,拉杆,绊线钩等附着,但是楼梯不会被充能。