尸壳 与 僵尸 为同类生物/实体。

尸壳 (Husk)
实体命令:/summon minecraft:husk ~ ~1 ~

简介

尸壳在露天的沙漠生物群系生成,是僵尸在沙漠群系的变种,生命值为20点(),自带护甲值为2点()。同时也有小尸壳,像小僵尸一样拥有较快的移动速度,并且永远不会长大。

攻击力(空手)

游戏难度攻击力

简单

2.5点(

普通

3点(

困难

4.5点(

行为

尸壳的视野有 32 格,不同于一般怪物的 16 格。

尸壳属性与普通僵尸相似,但有以下不同:

  • 不会在阳光下燃烧;

  • 攻击到的生物会获得饥饿减益,此效果的持续时间会根据游戏难度而不同(7×难度指数/秒)。Java 版中手持物品的尸壳攻击失去了饥饿效果,然而基岩版中尸壳的攻击永远会附带饥饿效果;

  • 它们没有对应的村民变种;

  • 它们外观上比普通僵尸高 2 像素,但具有相同的碰撞箱;

  • 它们的声音比普通僵尸更刺耳;

  • 它们会尝试避开水,但是尸壳强行待在水里超过 30 秒后尸壳会转化为僵尸;

  • 试图使用发射器给予它们装备是不可行的;

  • 在创造模式物品栏中有尸壳的刷怪蛋,这种刷怪蛋只会生成尸壳;

  • 不会在僵尸围城事件中出现。

版本信息

尸壳在 1.10 快照 16w20a 中加入,在 1.14 快照 18w43a 中修改纹理。

下图为 1.14 快照 18w43a 中尸壳的纹理。

尸壳-第1张图片

尸壳 (Husk)
尸壳 (Husk)
资料分类:敌对生物

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