尸壳 与 僵尸 为同类生物/实体。
实体命令:/summon minecraft:husk ~ ~1 ~
简介
尸壳在露天的沙漠生物群系生成,是僵尸在沙漠群系的变种,生命值为20点(),自带护甲值为2点()。同时也有小尸壳,像小僵尸一样拥有较快的移动速度,并且永远不会长大。
攻击力(空手)
游戏难度 | 攻击力 |
---|---|
简单 | 2.5点() |
普通 | 3点() |
困难 | 4.5点() |
行为
尸壳的视野有 32 格,不同于一般怪物的 16 格。
尸壳属性与普通僵尸相似,但有以下不同:
不会在阳光下燃烧;
攻击到的生物会获得饥饿减益,此效果的持续时间会根据游戏难度而不同(7×难度指数/秒)。Java 版中手持物品的尸壳攻击失去了饥饿效果,然而基岩版中尸壳的攻击永远会附带饥饿效果;
它们没有对应的村民变种;
它们外观上比普通僵尸高 2 像素,但具有相同的碰撞箱;
它们的声音比普通僵尸更刺耳;
它们会尝试避开水,但是尸壳强行待在水里超过 30 秒后尸壳会转化为僵尸;
试图使用发射器给予它们装备是不可行的;
在创造模式物品栏中有尸壳的刷怪蛋,这种刷怪蛋只会生成尸壳;
不会在僵尸围城事件中出现。
版本信息
尸壳在 1.10 快照 16w20a 中加入,在 1.14 快照 18w43a 中修改纹理。
下图为 1.14 快照 18w43a 中尸壳的纹理。
资料分类: | 敌对生物 |