物品命令:/give @p ae2:debug_item_gen 64
调试用方块,拿着物品右键后会在内部生成16组物品(如果物品不可堆叠则生成16个)。如果物品被取走会立刻再生成一个。该方块会尽可能生成在同一物品注册名下创造模式物品栏提供的不同种类的物品,每种的数量是16除以生成物品的种类,具体规则如下。
生成物品时:
1.如果物品有耐久度:如原版装备或工具时,会生成带有不同耐久度的16个物品。
2.如果创造物品栏中有该物品(同一注册名)的不同种类,则尽可能多生成创造模式物品栏提供的不同种类(如你拿植物魔法的森林法杖右键它,它会生成创造模式物品栏提供的8种森林法杖颜色组合各两个,其余不同颜色的组合则不提供),生成的种类上限是16种。
如果玩家直接对其右键的话会按照物品在创造模式检索栏内的顺序刷新生成的物品,遇到含上述两种情况的物品是仍会按上述规则生成。但与上述不同的是,此时通过右键会改变生成的物品的耐久(越点越少)。中途使用物品右键切换生成的种类后再空手右键保留刷新的进度。
不会生成创造模式物品栏不提供的物品(如创造模式物品栏不提供命令方块,所以即使你拿命令方块右键它也没有反应)。
只会生成物品在创造模式物品栏中存在的形式,比如装有东西的潜影箱右键他它依旧生成空的。