空白样板 (Blank Pattern)
物品命令:/give @p ae2:blank_pattern 64

在1.16+的AE中,新增了样板种类。

空白样板-第1张图片

各图标对应种类如下:

工作台:合成样板;熔炉:处理样板;锻造台:锻造台样板;切石机:切石机样板。

合成样板用于分子装配室及其相邻的样板供应器,用于原版工作台合成,不可调节原料数量;

处理样板为最通用样板,可以放置27行*3种/行共计81种物品参与合成,可以设置27种产物,原料和产物可以通过鼠标中键(默认,可能与部分背包整理模组冲突)调整数量。

空白样板-第2张图片

如图,我编写了一个样板,制作4w个木板,使用1w个原木。由于处理样板的更新,旧版本通过伪合成输出大量材料的技巧变得不再有必要性。毕竟旧版本只有9个格子,每个格子只能放64个物品,而且不能通过中键调整数量

锻造台样板与切石机样板使用比较少,作用是完成锻造台与切石机类合成。

此段资料引用于“空白样板 (Blank Pattern)”并与其保持同步更新。  编辑

空白样板放入ME样板终端进行编码,编码后变成编码样板,编码样板放入ME接口用以自动合成/处理。

空白样板-第3张图片

ae2有两种已编码模板,处理型和合成型。

合成型模板就是设置工作台合成表:

    可以放置在分子装配室设置它的自动合成。

    也可以放在ME接口中,接上分子装配室增加ME网络自动合成的种类。

    详见分子装配室

    合成型制作时可以选择“启用替换”,用于让合成表可以使用合成表接受的原料(根据矿物词典,如不同的木板)

处理型模板就是设置材料和成品,适用于任何广义上的“合成”,甚至是自动打龙也行(只要你能设计得出来)

    可以设置3种成品,9种材料,放置在ME接口就能通过CPU将“材料”输出至外部容器,等待“成品”输入回网络返还给CPU。

    当然直接让ME接口对着机器也是可以的,因为大部分机器都能被识别为合适的容器,只要漏斗对着它能输入物品就算作合适的容器。所以支持其他mod的物品、容器。

空白样板 (Blank Pattern)
空白样板 (Blank Pattern)
资料分支:1.16+
资料分类:ME网络:功能性物品
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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