注册名:dungeons_arise:monastery
结构介绍
生成于地面的中型结构。
由一间共有两层的的院构成,同时高概率伴随着依附型结构。
生成群系范围(可配置):原始松木针叶林、原始云杉针叶林、积雪的针叶林、针叶林、风袭丘陵、风袭森林、风袭砂砾丘陵、冰封山峰、尖峭山峰、草甸、积雪的山坡、裸岩山峰。
院内
一层共有四个房间(2x2),其中与二层连接的楼梯房间为固定生成:
共有三种随机生成的房间类型:
依附结构
高概率会在一层的木地板房间连接生成“桥”。文件中这个名为“bridge”
共有八种“段”:
注:除亭中会固定生成战利品箱外其他段的两侧会随机生成战利品箱。
生物生成
在二层会自然生成两个铁傀儡与四个村民(因为酿药台与讲台工作方块的缘故会变为两个牧师与两个图书管理员);
一层会在有床的房间中生成一个村民(旁边一个木桶会变成渔夫)。
战利品
桥上与带床的院内一层房间:玫瑰丛、兰花、附魔/无附魔皮革套装、附魔/无附魔弩、煤炭、附魔书、青金石、书、桶、金锭、绿宝石、羽毛、粘液球、铁锭。
院内二层:废弃寺庙探险地图、荆棘古堡探险地图、指南针、纸、凋零玫瑰、时钟、书。当前版本有问题探险地图会变成空白地图
进度
到达后完成进度“寂静之地”:
资料分类: | 地面结构 |