这是一件非常高效的伐木工具及挖掘工具。需要在工程师装配台装配锯条或凿岩机刀片之后并添加燃料才能使用。可以通过工程师装配台加装刀片盒子来增加 2 个可装备的锯条和凿岩机刀片的栏。装备多个锯条或凿岩机刀片后,可以通过潜行滚动鼠标滑轮快速切换。和采矿机械钻一样,伐木机械锯可以通过加装高级润滑系统来降低锯条的耐久损耗。
它以本模组的生物柴油或沉浸原油的柴油作为燃料来驱动,自带 2000 mB 的燃料存储量。可以通过加装大型燃料缸来扩充 2000 mB 的容量。
同时装配刀片盒子和大型燃料缸后,会完成进度【血与泪】,并赠与一个皮肤奖励袋。
当这件工具安装锯条作为伐木工具时,会有一个特殊的判定——“树”,如下:
除上图所述,“树”的结构判定还有一个条件限制:原木的垂直高度小于或等于 32 格方块。
满足上述条件后,使用伐木机械锯破坏最底端的原木方块时,Y 轴高度高于或等同于该方块所属的“树”的方块都会被相继破坏(类似连锁挖矿)。下方两张图对此作出简单解释:
关于“树”的结构判定,还有以下较为复杂的情况:
如下方第一张图所示,若有原木和树叶组成以下结构,则破坏中间底部的原木,红色箭头所指方向的所有原木和树叶都会依次被破坏掉落。即自“第一被破坏方块”起,与其相连接的,且Y轴高度高于或等于“第一被破坏方块”的其他方块会被依次破坏,若在途中出现分支,则自交界点起,向外延伸的方块继续按照 Y 轴高于或等于“交界点方块”的规则,依次掉落。(前文中的“方块”指原木和树叶)如下:
最终得到下图所示,则被破坏的部分即为“树”的结构:若按住潜行键再对“树”进行破坏,则不会完全破坏掉一整棵“树”,只会破坏准星所指的方块。通过该方法破坏一棵“树”的原木部分,会出现该“树”的树叶部分不会自动消失的情况。
被破坏的方块会损耗锯条的耐久,耐久消耗有一道计算公式,如下:
总消耗耐久= 破坏的原木数量 * 1+破坏的树叶数量 * 1/3
此外,伐木机械锯并不能砍伐无限大的树,基于对暮色森林模组的高大暮色橡树的研究,发现机械锯最多一次可以砍伐约 4 组的原木:
安装凿岩机刀片的时候,该工具会变成一把自带精准采集的、挖掘等级等同于钻石镐、挖掘速度接近于铁镐的挖掘工具。
除此之外,加装了锯条或凿岩机刀片的伐木机械锯会获得 10 点()的攻击。
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 1个 / 组 |