III 阶调度柱由II 阶调度柱进化而来,拥有更高的生命值,护甲值和适应能力。III 阶调度柱会在其作战范围内为寄生体提供更加有利的作战环境,以及召唤哨戒爪协助区域内寄生体作战,同时其会召唤缠缚触手干扰敌方行动。
寄生体基础信息
基础数值
生命:130点( × 65)
伤害:14点()(病毒炸弹)
护甲:21点( × 10.5)
基础击退抗性:100%(无法通过常规方法击退)
基础索敌范围:96格
生成条件:
III 阶调度柱仅由 II 阶调度柱进化生成,当发生进化时,会发出更加刺耳而持续的琴声用于警告玩家。
掉落物信息
击杀III 阶调度柱有70%概率掉落1-30个 调度柱的肉膜。
成长信息
成长为IV 阶调度柱时间:600-1200s。
寄生体能力
攻击行为:
当其索敌范围内存在其他非连结种和威慑种寄生体,且不在战斗状态时,其会在一段时间后将附近的寄生体其储存入其体内。当发现非寄生体生物时,其会在单位附近召唤数个调度柱触须,在数秒后调度柱触须将调度柱本体储存的寄生体释放,并给予释放寄生体速度 IV(0:15),生命恢复 IV(0:15),力量 IV(0:15),抑减 II(0:15),Link III(0:20),感官增强 IV(0:15)药水效果(SRP V1.9.11后)。
当其索敌范围内没有可调度寄生体以及体内没有储存寄生体时,其会尝试召唤缠缚触手和哨戒爪阻碍非寄生体单位的行动。
其他能力:
若被方块困住,III 阶调度柱 每隔20刻可以破坏自身为半径4格的硬度为7的方块。
III 阶调度柱会迫使附近伪装成正常生物的同化生物放下伪装,以此来使它们攻击附近的敌人。
III 阶调度柱可以储存除了连结种和威慑种以外的所有寄生体(无法储存浮空状态下的寄生体),在战斗时召唤调度柱触须进行释放,虫灵在释放时会进化为裂兽,裂兽在释放时会进化为凶裂兽,足量的未转变完全状态会转化为警戒兽或烬余兽,5只同化种生物被释放时将会转化为任意原始种。
和其他连结种寄生体一样,III 阶调度柱的击杀计数为-10,且无法积累击杀计数。
当连结种寄生体使用病毒炸弹击杀生物后,将恢复1点生命。
连结种寄生体拥有60%的减伤效果(窒息伤害与虚空伤害不受此减伤效果影响)。
死亡效果:
击杀 III 阶调度柱将损失150点演化点数。
通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对 III 阶调度柱造成4倍伤害,且当 II 阶调度柱处于燃烧状态时,有50%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。
在默认配置下,若演化阶段低于阶段三,此时生成的 III 阶调度柱将持续受到伤害直至死亡。
资料分类: | 连结种 |