寄生奴仆在SRP V1.9.6中被加入游戏的粗制种寄生体。拥有着由暴露出来的脊椎骨支撑着的头颅,前胸从中间撕裂并被大量尖锐牙齿覆盖的身体,反曲成蹄子的脚和腋下长出的两对黑色卷须所构成的恐怖外貌。
基础数值
生命 : 40点( × 20)
攻击 : 13点()
最小伤害1点()(可以无视部分无敌手段)
护甲 : 5点()
基础击退抗性 : 10%
基础索敌范围 : 24格
击杀经验值 : 30
生成条件 :
由被同化的冒险者累计15点击杀计数(实际无法通过此方法生成)或被自然的雷电劈中进化而成。
从演化阶段4开始,寄生奴仆可以自然生成。从演化阶段7开始停止自然生成。(以3-5个为一组,25的生成权重)
变种信息
寄生奴仆存在着一个鬼脸变种,鬼脸变种的脸部纹理更加骇人,拥有较低的生命和较高的攻击力。
鬼脸变种基础信息:
生命:20点()
伤害:20点()
适应性信息
寄生奴仆具有伤害适应的能力,其伤害适应性和原始种类似:拥有3次的最小击杀次数;最多适应5种伤害,受到伤害后有70%的概率产生1次伤害适应性,每次减少伤害来源5%的伤害,总计减少60%伤害(12次)。
寄生体能力
寄生奴仆通过近战对目标进行攻击。玩家受到寄生奴仆的攻击后将被给予0.5点饥饿等级。
盾牌可以防御寄生奴仆的攻击,但其攻击可以像斧头一样使盾牌失效。
在脱离战斗4秒(80刻)后,寄生奴仆会消耗击杀计数以0.05点/刻(1点/s)的速度恢复生命值;若击杀计数为0则无法恢复生命。
死亡效果 :
通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对寄生奴仆造成4倍伤害,且寄生奴仆处于燃烧状态时,有70%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。
其他:
寄生奴仆有隐藏的环境变种,外观上是寄生奴仆手上有积雪。目前无法正常生成,不过可以通过指令:/summon srparasites:thrall ~ ~1 ~ {parasitecoldl:1}(即修改nbt标签{parasitecoldl:1})生成
环境变种的寄生奴仆也有普通种和鬼脸变种的区分
资料分类: | 粗制种 |