凶裂兽是裂兽击杀30个生物所进化的先天种生物。凶裂兽凶猛而强悍,相较于裂兽拥有更大的体型以及更高的护甲和攻击能力,同时可以飞扑攻击目标,但是失去了裂兽极强的传播感染的能力。
寄生体基础信息
基础属性
生命:17点()
盔甲值:10点()
攻击:9点()(攻击附带缓慢 IV,同时造成2.0点饥饿等级)
附带0.3点()最小伤害,无视盔甲和药水
基础击退抗性:60%
基础索敌范围:32格
击杀经验值:75
生成条件:
凶裂兽由裂兽积累到30点击杀计数或者被闪电击中后进化产生。
凶裂兽会在演化阶段达到阶段6后以3~6只为一组自然生成(30的生成权重),也可以由群骷柱召唤。
凶裂兽可以通过III阶以上的寄体调度柱储存裂兽后释放生成。(SRP V1.9.9或以上版本)
击杀掉落物
击杀后有概率掉落1-2个裂兽内脏(30%)。
变种信息
凶裂兽存在狂战(红色)变种、病毒(绿色)变种
红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。
绿色变种的普通攻击可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。
适应性信息
凶裂兽存在伤害适应性,其适应能力数值上和纯粹种类似:可以最多适应8种伤害来源,在受到伤害后有95%的概率产生1次伤害适应性,每次减少伤害来源12.5%的伤害,总计减少95%伤害(8次)。
寄生体能力:
凶裂兽能力
凶裂兽可以攀爬方块。
凶裂兽在发现较远目标会采用飞扑拉近距离,也可以用于突袭目标。
盾牌可以防御凶裂兽的普通攻击,但是其的普通攻击有概率像斧头攻击一样让盾牌失效。
凶裂兽可以进行一小段位移,在位移时身上会发出蓝色颗粒,凶裂兽的位移和被同化的末影人的瞬移相似,但无法穿透障碍物,可以用来快速接近目标或躲避伤害。
凶裂兽在击杀一只生物后,可以获得3s的生命恢复 I 效果,且在未受到伤害80刻(4s)后,将会尝试消耗自身击杀计数以0.3点/刻的速度恢复自身生命值,若击杀计数为0或1则无法主动恢复生命。
寄生体弱点
通用寄生体弱点:和大多数寄生虫一样,火焰伤害可以对凶裂兽造成4倍伤害,且当凶裂兽处于燃烧状态时,有50%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。
凶裂兽没有最小击杀次数。
资料分类: | 先天种 |