II 阶调度柱由 I 阶调度柱进化而来,其相较于 I 阶调度柱拥有更高的生命值,护甲值和适应能力。调度柱会在其作战范围内为寄生体提供更加有利的作战状态,同时会召唤缠缚触手干扰敌方行动。
寄生体基础信息
基础数值
生命:70点( × 35)
伤害:7点()(病毒炸弹)
护甲:14点()
基础击退抗性:100%(常规方法无法击退)
基础索敌范围:64 格
击杀经验值:16 点
生成条件:
II 阶调度柱仅由 I 阶调度柱进化生成,当发生进化时,会发出更加尖锐的小提琴声用于警告玩家。
掉落物信息
击杀 II 阶调度柱有45%概率掉落 1-15个 调度柱的肉膜。
成长信息
II 阶调度柱成长为 III 阶调度柱 时间:300-360s
寄生体能力
攻击行为
当其索敌范围内存在其他非连结种和威慑种寄生体,且不在战斗状态时,其会在一段时间后将附近的寄生体其储存入其体内。当发现非寄生体生物时,其会在单位附近召唤数个调度柱触须,在数秒后调度柱触须将调度柱本体储存的寄生体释放,并给予释放寄生体速度 III(0:10),生命恢复 III(0:10)效果(SRP V1.9.11前)/速度 III(0:10),生命恢复 III(0:10),抑减 II(0:10),连接 II(0:15),感知增强 III(0:10)(SRP V1.9.11后)。
当其索敌范围内没有可调度寄生体以及体内没有储存寄生体时,其会尝试召唤缠缚触手阻碍非寄生体单位的行动。
若有目标近距离攻击 II 阶调度柱,其会向四周抛射4枚病毒炸弹用于自卫,爆炸后产生含有中毒,病毒,寄巢之唤(均可叠加)的药水云。
其他能力:
若被方块困住,II 阶调度柱每隔20刻会尝试破坏自身为半径2格的硬度为5.5的方块。
II 阶调度柱会迫使附近伪装成正常生物的同化生物放下伪装,以及感染寄巢之唤的生物加速同化,以此来使它们攻击附近的敌人。
II 阶调度柱 可以储存除了连结种和威慑种以外的所有寄生体,在战斗时召唤调度柱触须进行释放,虫灵在释放时会进化为裂兽,足量的未成形寄生体会转化为警戒兽。甚至可以储存同化的末影龙,缠骨柱,缠骷柱并在战斗中释放出来,被打掉的翅膀将会被复原。
和其他连结种寄生体一样,II 阶调度柱的击杀计数为-10且无法积累击杀计数。
连结种寄生体拥有60%的减伤效果(窒息伤害与虚空伤害不受此减伤效果影响)。
死亡效果:
II 阶调度柱死亡将造成15点演化点数损失。
通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对 II 阶调度柱造成4倍伤害,且当 II 阶调度柱处于燃烧状态时,有50%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。
在默认配置下,若演化阶段低于阶段3,此时生成II阶调度柱将持续受到伤害直至死亡。
资料分类: | 连结种 |