I 阶调度柱 (Dispatcher Stage I)
实体命令:/summon srparasites:dispatcher_si ~ ~1 ~

I 阶调度柱是一种块状的寄生生物,其的身体顶部生长着类似花朵的四瓣开口器,身体周围存在大量的触须。和召唤柱的定位相似,调度柱会在其作战范围内为寄生体提供更加有利的作战状态,I 阶调度柱虽然不会像 I 阶召唤柱召唤生物质产生寄生体对目标进行攻击,但是其会召唤缠缚触手干扰敌方行动,以及运送附近的寄生体协助攻击。

寄生体基础信息

基础数值

生命:33点( × 16.5

伤害:3点()(投放病毒炸弹)

护甲:7点(

基础击退抗性:100%

基础索敌范围:32 格

击杀经验值:16 点

生成条件

  • 寄生体在累计15点击杀计数后会尝试放置调度柱胞窝,之后调度柱胞窝收集到40点的击杀计数后,其会转变为 I 阶调度柱。生成时,会用一段小提琴声警告附近的玩家。

掉落物信息

成长信息

寄生体能力

调度柱行为

  • 当其索敌范围内存在其他非连结种和威慑种寄生体,且不在战斗状态时,其会在一段时间后将附近的寄生体其储存入其体内。当发现非寄生生物时,其会在单位附近召唤数个调度柱触须,在数秒后调度柱触须将调度柱本体储存的寄生体释放,并给予释放寄生体速度 II(0:05)效果(SRP V1.9.11前)/速度 II (0:05),抑减 II (0:05),连接 II(0:10),感官增强 II(0:10)效果(SRP V1.9.11后) 。

  • 当其索敌范围内没有可调度寄生体以及体内没有储存寄生体时,其会尝试召唤缠缚触手阻碍非寄生体单位的行动。

  • I 阶调度柱会迫使附近伪装成正常生物的同化生物放下伪装;以及将感染任意等级寄巢之唤的生物的寄巢之唤等级提升至 寄巢之唤 VI,以此加速单位的同化,驱使它们攻击附近的敌人。

其他能力:

  • 在SRP V1.9.8 之后,I 阶调度柱拥有了一定的自卫能力:在有单位在其自身为半径的7格内攻击 I 阶调度柱以及受到窒息伤害等时,I 阶调度柱会向四周抛射2枚病毒炸弹用于自卫,爆炸后产生含有中毒(0:15),病毒 (3:00),寄巢之唤 (3:00)(均可叠加)的药水云。

  • I 阶调度柱若被方块困住造成窒息,其每隔60刻会尝试破坏自身为半径1格的硬度为3的方块。

  • 和其他连结种寄生体一样,I 阶调度柱的击杀计数为-10,且无法积累击杀计数。

  • 当连结种寄生体使用病毒炸弹击杀生物后,将恢复1点生命。

  • 连结种寄生体拥有60%的减伤效果(窒息伤害与虚空伤害不受此减伤效果影响)。

死亡效果:

  • 击杀 I 阶调度柱将造成3点演化点数的损失

寄生体弱点

通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对 I 阶调度柱造成4倍伤害,且当 I 阶调度柱处于燃烧状态时,有70%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。

在默认配置下,若演化阶段低于阶段3,此时生成的 I 阶调度柱将持续受到伤害直至死亡。


I 阶调度柱-第1张图片正在受到攻击抛射病毒炸弹的 I 阶调度柱

I 阶调度柱 (Dispatcher Stage I)
资料分类:连结种

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