原始吞噬兽在SRP V1.9.2中被加入到游戏中的水生寄生体。
基础数值
基础生命值:60点( × 30)
基础盔甲值:4点()
基础攻击力:20点()
原始种最小攻击伤害:1点(),可无视部分盔甲和药水效果。
基础击退抗性:100%
基础索敌范围:24格
击杀经验值:30点
生成方式:
原始吞噬兽目前没有正常生成方式。
击杀掉落物
变种信息
原始吞噬兽拥有破拆(蓝紫色)变种,与本体没有明显的数值和攻击行为差异。
拆破变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该处硬度为2),这使得其可以突破一些对其他同类寄生体有效拦截的障碍物。
寄生体能力
原始种通用能力
玩家受到原始吞噬兽的攻击后将被给予0.5点饥饿等级,并有10%的概率污损玩家背包内的食物1-3个。
盾牌可以防御原始吞噬兽的普通攻击,但是其攻击可以像斧头一样使盾牌失效。
原始吞噬兽有时会跳扑向目标进行一次攻击,可以以此来拉进距离或跨过一些小型的沟壑。(这往往导致它扑到岸上而搁浅)
原始吞噬兽每60刻可以破坏附近1格的方块硬度为1的方块(如泥土,草方块等不坚固的方块)完成破坏后会放置一个纳物囊包收集物品。同时其会主动寻找光源方块并尝试破坏这些方块。
原始吞噬兽会给予攻击目标 恐惧 II效果,阻止玩家的物品使用以及增加目标的摔落伤害以及悬空受击伤害。
原始吞噬兽在未受到伤害4秒(80刻)后,将会尝试消耗自身击杀计数以0.05点/刻的速度恢复生命。若击杀计数为0则无法主动恢复生命。
死亡效果:
寄生体弱点
通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对原始吞噬兽造成4倍伤害,且当原始吞噬兽处于燃烧状态时,有70%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。
原始吞噬兽在地面上时仅有缓慢移动能力真的非常慢!,会因为搁浅受到窒息伤害。
资料分类: | 原始种 |