6.2.7版本新增,6.2.8版本启用。
火锅可以在烹饪商店中使用5000烹饪硬币购买。
放置后需要先加入一桶水才能打开GUI界面。6.2.7版本开始,可被用于加入火锅熬制热汤的食材都会被加上“火锅食材”标记并附带其对应的效果加成。
熬制火锅热汤,玩家需要使用10份相同或不同的食材且每个食材槽位需要放入至少八个食物,然后使用打火石右击开始熬制,每次熬制火锅热汤需要15秒。每个食材槽位放置食材的多少不会影响最终的成品,且无论如何,熬制结束后都会消耗掉火锅内所有食材。
每次完成烹饪可以提供20碗(桶,杯,瓶)热汤。腐坏启用时,若玩家没有及时盛出火锅中全部的热汤,热汤会在一小时后腐烂,腐烂后,装有热汤的火锅会变为空的火锅。
热汤提供的效果由放入的食材决定,若食材相同,将会随机降低效果。
饮用热汤能够得到永久的效果提升,重复饮用热汤会覆盖效果。在重伤后效果消失。
每次熬制,火锅都会随机选取 n 次食材,若被选中的食材在火锅内有重复,将有 1/该食材在火锅内出现的次数 几率生效,被选中的食材在火锅内没有重复则必然生效。
n最小为4,最大为5+烹饪等级/2(不保留小数),即玩家烹饪等级为8时,火锅可能选取4~9次食材。
火锅每次选中食材,都会将它消耗掉,被消耗掉的食材不会再被选中判断是否生效,也不会被计算食材重复次数,即火锅内放入10份传奇金菇,第1次将有 1/10 的几率生效,然后消耗掉这份被选中的传奇金菇,此时火锅内剩余9份传奇金菇,第2次将有 1/9 的几率生效,然后消耗,如此循环。每次消耗食材,都将会使火锅下次选取食材失败的几率增加0.4%,选取食材失败将会浪费一次选取食材的机会,失败几率将会在熬制结束后重置为0。
资料分类: | 设备 |
最大叠加: | 64个 / 组 |