结构介绍
生成于地面的含敌对生物结构。
生成群系范围(可配置):平原、草甸、向日葵平原、风袭森林、风袭砂砾丘陵、风袭丘陵。
组成与村庄类似,由四种帐篷与若干小型结构组成。
帐篷类型
迷你结构
被关押的僵尸村民(随机职业):三种类型的篝火堆:
被打烂的铁砧台:
资源类
营地范围内道路两旁会随机生成矿石(铁/铜/煤/金矿石)、木材(橡木)、稻草块、战利品木桶与岩石及各类石砖:
生物生成
营地范围内会随机生成较多掠夺者,各类帐篷内会生成1~2个卫道士:
战利品
帐篷以外以农作物与线、骨头等基础资源为主,帐篷内额外有附魔皮革/铁/金装备与书等(稀有开出附魔之瓶)。
示例:进度
到达后完成进度“这些人很陌生”:
资料分类: | 地面结构 |