1.19.2-3.6.16 版本后,此效果被添加,属于负面效果;1.19.2-3.6.17 版本后,此效果被添加了图标。
1.19.4-3.6.25 版本后,此效果中文译名确定为“烧伤”。
效果信息
粒子颜色(RGB):(255,63,0)
拥有此效果的生物,在受到伤害时会扣除额外的生命值。
1.19.2-3.6.17 版本后,当玩家食用附魔金苹果时,才能解除此效果。(饮用奶无法解除此效果)
1.19.2-3.6.17 版本前,玩家无法手动解除此效果。
(这么珍贵的附魔金苹果谁在这时候吃,建议远离烈焰步行者)
获取
当烈焰步行者发射的火焰粒子接触实体时,有1/10概率给予该实体30秒(600 tick)烧伤I。
当实体对烈焰步行者造成近程伤害(详见伤害类型),若攻击其的实体是生物,则有1/15概率给予该实体30秒(600 tick)烧伤I。
作用
拥有此效果的实体受到攻击伤害前,实际伤害量 = 初始伤害量 * [ 1 + ( 效果等级 + 1 ) * 0.1 ] 。
(相当于在玩家被攻击时增加伤害,可理解为抗性降低)
对于绕过Buff效果(bypassMagic 为 True 时)的伤害,烧伤效果的伤害修改将不会生效。
例:玩家在饥饿时的伤害、月球维度和未知维度的伤害、光芒法杖和死亡通牒之杖等特殊武器的伤害。
当此效果施加时,如果该效果具有效果实例,则将其可见性设为 false 。(该效果默认为不可见)
当此效果重新施加时,如果已存在的效果的等级 ≥ 将被施加的效果的等级,则将已存在效果的等级增加1(此处将效果等级限制在0~127之间),其余参数不变。
由于此效果不直接造成伤害,所以玩家由于此效果额外扣除的生命值而死亡,也不会发出和此效果相关的聊天信息。