群系信息
该群系拥有地形雕琢器,使用 aoa3:barathos_caves。
参数 | 值 |
---|---|
precipitation | none |
category | mesa |
depth | 0.0 |
scale | 0.35 |
temperature | 2.0 |
temperature_modifier | none |
downfall | 0.0 |
player_spawn_friendly | false |
creature_spawn_probability | 0.1 |
群系效果
效果 | 值 |
---|---|
迷雾颜色 | (255,242,193) |
树叶颜色 (3.5-Beta-2 版本前) | (0,0,0) |
天空颜色 | (188,140,45) |
水颜色 | (255,242,193) |
水下迷雾颜色 | (255,242,193) |
氛围音效 | 音效:荒芜平原群系音效 (aoa3:biome.barren_grounds.music) 最小延迟:600秒(12000 tick) 最大延迟:1200秒(24000 tick) 替换正在播放的音乐:否 |
结构/地物生成
3.5-Beta-5 版本后:(注册名以“aoa3:”开头时省略)
原始生成
局部修改
地表结构
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:
地下矿石
结构
群系内容生成
3.5-Beta-5 版本前:
矿物生成
其它生成
每个区块内会随机选取1次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为爵士地面或爵士石头,则生成小型爵士碎岩(4种变种,每种变种生成概率相等)。
每个区块内有1/15概率随机选取1次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为爵士地面或爵士石头,则生成爵士碎岩(8种变种,每种变种生成概率相等)。
结构生成
生物/实体生成
怪物
生物 | 生成数量 | 生成概率 |
---|---|---|
方舟 | 1 | 13.2% |
变异蝙蝠 | 1 | 9.9% |
双角兽 | 1 | 13.2% |
虚无尖峰 | 1 | 3.3% |
基勒 | 1 | 13.2% |
帝兽 | 0~1 | 0.7% |
苦难 | 1 | 19.7% |
史奎格 | 1 | 0.7% |
回音蝠翼 | 1 | 13.2% |
派拉斯特 | 1 | 13.2% |
环境生物
3.5.3版本前:
生物 | 生成数量 | 生成概率 |
---|---|---|
亡灵使者[1] | 0~1 | 50.0% |
召唤大师[1] | 0~1 | 50.0% |
注[1]:
3.5.3版本后,亡灵使者和召唤大师仍在荒芜平原群系生成,但不作为环境生物,而是使用商人的特殊生成。
其它信息
1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:
当玩家在此群系的的水中钓鱼时,会抽取默认垂钓战利品表、爵士垂钓战利品表、默认陷阱战利品表。(但此维度中无法直接倒水)
当玩家在此群系的的熔岩中钓鱼时,会抽取默认熔岩陷阱战利品表。
资料分支: | 1.18 - |