荒芜平原 (Barren Grounds)
注册名:aoa3:barren_grounds

群系信息

该群系拥有地形雕琢器,使用 aoa3:barathos_caves。

参数
precipitationnone
category
mesa
depth0.0
scale0.35
temperature2.0
temperature_modifiernone
downfall
0.0
player_spawn_friendlyfalse
creature_spawn_probability
0.1

群系效果

效果
迷雾颜色
(255,242,193)

树叶颜色

3.5-Beta-2 版本前

(0,0,0)
天空颜色
(188,140,45)
水颜色
(255,242,193)
水下迷雾颜色
(255,242,193)
氛围音效

音效:荒芜平原群系音效

(aoa3:biome.barren_grounds.music)

最小延迟:600秒(12000 tick)

最大延迟:1200秒(24000 tick)

替换正在播放的音乐:否

结构/地物生成

3.5-Beta-5 版本后:(注册名以“aoa3:”开头时省略)

原始生成

局部修改

地表结构

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:

地下矿石

结构

群系内容生成

3.5-Beta-5 版本前:

矿物生成

其它生成

每个区块内会随机选取1次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为爵士地面爵士石头,则生成小型爵士碎岩(4种变种,每种变种生成概率相等)。

每个区块内有1/15概率随机选取1次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为爵士地面爵士石头,则生成爵士碎岩(8种变种,每种变种生成概率相等)。

结构生成

提示:女爵竞技场可以在地表为爵士地面爵士石头的位置生成。

生物/实体生成

怪物

生物生成数量生成概率
方舟
113.2%
变异蝙蝠19.9%
双角兽
113.2%
虚无尖峰
13.3%
基勒113.2%
帝兽
0~10.7%
苦难119.7%
史奎格10.7%
回音蝠翼113.2%
派拉斯特
113.2%

环境生物

3.5.3版本前:

生物生成数量生成概率
亡灵使者[1]0~150.0%
召唤大师[1]
0~150.0%

注[1]:

3.5.3版本后亡灵使者召唤大师仍在荒芜平原群系生成,但不作为环境生物,而是使用商人的特殊生成。

  • 1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后召唤大师被移除。亡灵使者生成数量为1,生成概率为100.0%。

  • 1.16.5-3.6 Alpha 3 版本前亡灵使者生成数量为1,生成概率为50.0%;召唤大师生成数量为1,生成概率为50.0%。

其它信息

1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:

当玩家在此群系的的中钓鱼时,会抽取默认垂钓战利品表爵士垂钓战利品表默认陷阱战利品表(但此维度中无法直接倒水)

当玩家在此群系的的熔岩中钓鱼时,会抽取默认熔岩陷阱战利品表

荒芜平原 (Barren Grounds)
资料分支:1.18 -

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