流体形态的经验。
性质
液态经验没有桶装和方块形式,从开口的流体管道泄漏出来时会变为经验球。
液态经验储存在机械动力和机械动力:附魔工业的流体元件中时,如果流体元件方块被破坏,也会变为经验球,而不是像其他流体一样直接消失。
液态经验不属于 forge:experience 流体标签,这主要是因为其与经验值的换算比例:液态经验与经验值间的比例是 1mB 对应 1点经验值,不同于大部分模组使用的 20mB 对应 1点经验值(末影接口所提倡的比例)。
获取
液态经验可通过祛魔池处理物品或吸收经验获取,详细内容参见祛魔池的用途。
液态经验也可通过分液池提取附魔之瓶中的经验获取,每个附魔之瓶可以提取 10mB 液态经验,略高于直接摔碎附魔之瓶得到的经验的期望(8点)。
液态经验还支持通过混合搅拌配方从其他模组的经验流体转化而来,目前支持的模组包括循环,热力系列,工业先锋,精妙背包。
用途
液态经验主要用于供给复印机和烈焰人附魔室的消耗,也可以和流体储罐配合用于存储经验。
资料分类: | 流体 |