维度 | 太阳系行星,需要三阶火箭前往,无天然卫星,可部署空间站 |
环境 | 高温(需要等温防护服),腐蚀性大气(损伤护甲),缺氧,无天气类型 重力加速度0.61g 日长30个主世界日 太阳能效率137% |
矿物 | 铝,铜,锡,方铅,硅,石英 |
敌对 | 金星地牢BOSS:蜘蛛女王 太空进化敌对生物:僵尸/蜘蛛/骷髅/爬行者/女巫 |
特殊资源 | 硫酸,硫蒸汽泉,坠毁探测器,太阳能矿石 |
在游戏中打开星图就可以看到金星。从地球出发,玩家需要乘坐三阶火箭才能前往金星,在只考虑星系模组的情况下这是玩家第三个可以到达的星球,金星的维度编号是-31。
相较于火星,拥有三种生物群系的金星地形轮廓要显得柔和得多,海平面高度为Y=60米,这同样也是崎岖不平的金星谷地的平均高度,谷地里零星分布着岩浆池和硫蒸汽泉,有时还能够找到坠毁探测器的撞击坑,可以回收不少航天材料;金星平原的地表高度在Y=76米左右,往往不用走得很远,就能遇到最高处能达到130米以上的金星山峦,虽然最大高度如此惊人,但山体的延绵以及坡体的连贯使得地形整体并不突兀。与稍显平凡的地表不同,金星的地下分布着众多特有的构造——硫酸泉,它们的存在为金星添了一抹绿色,尽管这份绿色与生命并不相容;除了硫酸泉以及铝、铜、锡、方铅、硅和石英这几种矿石,金星的地下还分布着不少岩浆池、岩浆渠,居住着蜘蛛女王的金星地牢坐落在这些怪异结构的夹缝之中。
金星地表一景:
金星上,玩家和其他生物/实体受到的重力作用约是在主世界的61%,跳跃高度、摔落伤害、箭的轨迹、掉落物的轨迹等等均受到影响。例如,落差>=3米后1生命值/米的摔落伤害计算规则将会变为落差>=3米后0.61生命值/米,那么一位没有受到保护、拥有20HP的玩家将会因跌落超过33米而受到致命摔伤(20/0.61≈32.79)。
而怪异的是,金星弱于地球的重力却为其捕获了比地球还要厚重的大气,几近百分之百由二氧化碳组成的大气孕育不出生命,只是造就了远高于地球的大气压强以及金星全天候接近500℃的高温,直接暴露在其中的玩家不仅会缺氧,还会因为高压而持续受到3级的反胃debuff影响,同时还会因高温而流失生命。穿戴全套的等温防护服可以有效地保护玩家不受高温高压的影响。除此之外,由于各种硫化物是构成进行大气中液体循环的主要成分,金星的大气还具有极强的腐蚀性,玩家穿戴的护甲暴露在其中会以1点/秒的速度持续损失耐久,只有戴上可能作为金星地牢战利品的防护立场控制器才能抵消这一效果。高温使得金星大气有着激烈的对流从而催生了频繁的闪电现象,当然,大气的存在也使得玩家不需要频率模块就可以听到震耳欲聋的雷声。也许这致命的大气唯一的好处就是能供装入了气闸的甲烷合成机免费收集到二氧化碳了,另外这里的大气对太阳光能量的吸收有限,安放在金星上的太阳能板光照效率能达到137%,但金星频繁的硫酸雨使得太阳能板几乎没有全力工作的机会,不过取而代之的,利用硫蒸气来发电的地热发电机有着不错的供电表现。
金星的日长也是其非常特殊的一点,在游戏中,金星的一天相当于30个地球日,也即现实时间10个小时,昼长占其中的55%,并且由于自转方向自东向西,透过金星浑浊的大气见到的太阳是西升东落的。
资料分类: | 行星 |