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“变身仙人掌!”
工具会无视护甲造成额外伤害。
每级将0.5点()近战伤害转换为1点()穿刺伤害和弹射物伤害。
骨头作为工具或武器的顶端、手柄或附件时拥有此属性。
工具会无视护甲造成额外伤害!
每级会 +1 点穿刺伤害,但会 -0.5 点常规伤害。每级总计 +0.5 点伤害。
镐自带穿刺Ⅰ属性。
效果:
可以逐级强化
最高 5 级
每级需要 1 个强化槽
[使用: 强化]
仙人掌 * 25
标签: tconstruct:modifiable/melee * 1
升级槽 * 1
↓
穿刺 * 1
箭矢在造成常规伤害之前额外造成无视护甲的穿刺伤害!
每级会 +1 点穿刺伤害。
标签: tconstruct:modifiable/ranged/bows * 1