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    血之骨 (Bloodbone)
    物品命令:/give @p tconstruct:bloodbone 64

    血之骨是骨头版本,是二级近程材料、二级远程材料。

    获取

    血之骨需要在焦黑铸件台焦褐铸件台上用200mB浇筑在骨头上制作。

    用途

    材料

    血之骨可以作为2级近程材料,材料特性为愤怒

    可用部件

    血之骨可以用于工具或武器的顶端、手柄或附件这使得血之骨可以存在与工具的任何位置,存在强大的兼容性。

    材料特性详解

    血之骨的材料特性为愤怒。该材料特性会让玩家血量较低时攻击伤害较高,也就是说血之骨是一种适合存在于武器类工具上的材料,譬如板斧。玩家在剩余2点血时,每1级会使得该工具攻击伤害+4,最高可达+16。玩家可以将此材料用在PvP中作为备用武器,在即将死亡时使用并给予对手致命一击!他一斧头劈了我20滴血!

    血之骨 (Bloodbone)
    血之骨 (Bloodbone)
    资料分类:已移除:1.18.2
    最大叠加:64个 / 组
    滑动合成表可以查看更多信息~
    材料统计输入 >> 输出备注

    [使用: 铸件台]


    时间: 2 秒

    * 250 mB

    骨头 * 1

    血之骨 * 1

    血
    250250
    骨头
    血之骨
    *这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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