V0.7.2加入游戏:
基础属性:
生命值:500点( × 250)
护甲值:20点()+海晶胸甲9点()
盔甲韧性:8点()
生成:
血月当天,自然生成的溺尸有概率“神化”为溺尸王,“神化”过程持续4秒,期间免疫所有伤害。“神化”完成后,溺尸获得生命值、护甲值等属性的全方面提升,身着海晶胸甲,手持三叉戟。
最多同时存在一个溺尸王,溺尸王存活时会将天气锁定为雷暴。
掉落物:
一把雷电三叉戟和6颗钻石,有概率掉落海晶胸甲和一把普通三叉戟。
被动技能:
溺尸王使用三叉戟投掷命中玩家时附带引雷效果,此效果在溺尸王命中其他生物时不生效。
V0.9.2更新:
基础属性:
生命值:500点( × 250)
护甲值:20点()+海晶胸甲8点()
盔甲韧性:8点()+海晶胸甲4点()
V1.1.1更新:
基础属性:
生命值:500点( × 250)
护甲值:海晶胸甲8点()
盔甲韧性:海晶胸甲4点()
被动技能:
溺尸王使用三叉戟投掷命中玩家时附带引雷效果,此效果在溺尸王命中其他生物时不生效;
溺尸王在水中时,获得抗性提升。
主动技能:
(金)溺尸王对16半径内的所有玩家释放雷电;
(蓝)溺尸王在原地生成爆炸;
(绿)溺尸王释放三叉戟阵;
(红)溺尸王恢复大量生命值;
(青)溺尸王召唤一名三叉戟溺尸协助战斗。
V1.1.3更新:法杖被移除。
掉落物:
一把附魔忠诚3引雷的三叉戟和6个钻石。
V1.2.5更新:
掉落物:
一把附魔锋利8耐久5忠诚5引雷的三叉戟和8个鹦鹉螺壳。
资料分类: | 敌对生物:BOSS |