数码兽在生成时会有约八千分之一的概率发生突变,突变分为色彩突变,体型突变,着色突变等。
突变只会改变数码兽的外观和体重,对其他能力数值没有影响。
色彩突变分为棕色突变(Brown mutation)和极其稀有的彩虹突变(Rainbow mutation),在模组0.9.7g至1.0.2d版本中还有22种不同的色彩突变。
体型突变会使该数码兽的大小和正常的数码兽不同,共有6种不同大小的体型突变。
着色突变会使数码兽外表附有一层半透明的颜色。
着色突变与色彩突变的区别是:着色突变是通过当场渲染的方式呈现,所有数码兽都可以产生着色突变。而色彩突变是直接调用已经绘好的贴图,并不是所有数码兽都能产生该突变。
注意:不同种类的突变也有可能会同时出现。(包括色彩突变和着色突变)