实体命令:/summon ars_nouveau:familiar_drygmy ~ ~1 ~
工作范围:以家为中心,东南西北外延10格,上下外延6格的长方体。
每次工作生产物品数量 :基础数量(配置文件中的drygmyBaseItems,可以为负数)+范围内实体种类*实体种类奖励系数(配置文件中的drygmyUniqueBonus)+Math.min(范围内实体数量,数量奖励上限(配置文件中的drygmyQuantityCap))
由于实体种类奖励机制,增加更多无掉落或掉落物品总数量小于实体种类奖励系数的生物种类将会提高其余生物掉落物产量。
由于产物生成机制原因,理论上某些情况下可能会出现产物总数大于理论数量的情况,这是由于最后一次尝试生成产物的数量大于了剩余应产数量的缘故。
根据源代码158-168行,产物仅从对应战利品列表中生成。
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