本页共有 2 个游戏设定
天堂战利品表 (Haven Table)

3.2版本后,天堂战利品表被添加。


1.19.2-3.6.16 版本后,敌对生物在天堂维度被击败时,会抽取天堂战利品表。

1.19.2-3.6.16 版本前,被归类为天堂维度的敌对生物或Boss被击败时,会抽取天堂战利品表。


3.5.1版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
--99.5%
稀有战利品表1-0.5%
以上战利品表随机抽取1次
--67.5%
铜币1~3每级+ -1~2个
25.0%
天界轰炸者之心1-7.5%
以上战利品表随机抽取1~3次
--89.6%
漂浮之石1每级+0~1个10.0%
升级包:闪耀1-0.5%
以上战利品表随机抽取1次

3.5-Beta-5 版本后,3.5.1版本前:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
--99.5%
稀有战利品表1-0.5%
以上战利品表随机抽取1次
--99.3%
铜币1~3-
0.4%
天界轰炸者之心1-0.4%
以上战利品表随机抽取1~3次
--99.0%
漂浮之石1每级+0~1个0.5%
升级包:闪耀1-0.5%
以上战利品表随机抽取1次

3.5-Beta-5 版本前:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率幸运/抢夺影响
--41.3%3.4版本前,-
天堂代币
1~8每级+0~2个33.1%
漂浮之石1每级+0~1个24.8%
升级包:闪耀1-0.8%3.4版本前,+
以上战利品表随机抽取1次
--69.8%
铜币1~3-23.3%
天界轰炸者之心1-7.0%
以上战利品表随机抽取0~2次
--99.5%
稀有战利品表
1-0.5%3.4版本前,+
以上战利品表随机抽取1次;3.4版本前,抽取条件:被玩家击败

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

天堂战利品表 (Haven Table)
天堂战利品表 (Haven Table)
资料分支:1.18 -
资料分类:战利品表:维度

天堂被动战利品表 (Haven Passive Table)

3.5-Beta-1 版本后,天堂被动战利品表被添加。


当任何战利品表在天堂维度中抽取时,此战利品表都会一并抽取(例如:挖掘方块抽取方块战利品表、击败生物抽取生物战利品表、打开宝箱抽取宝箱战利品表)。

挖掘方块时,此战利品表的抽取概率将会降低10%。

3.5.1 版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
-89.9%-
铜币2~56.3%
漂浮之石1~33.2%+
天界轰炸者之心10.6%+
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.5-Beta-5 版本后,3.5.1版本前:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
-99.0%-
铜币2~50.3%
漂浮之石1~30.3%+
天界轰炸者之心10.3%+
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.5-Beta-5 版本前:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
-86.7%-
铜币2~55.8%
漂浮之石1~32.9%+
天堂代币1~84.0%
天界轰炸者之心10.6%+
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

(所以为什么这个战利品表会有这个名称,难道是因为这算作被动抽取?)

天堂被动战利品表 (Haven Passive Table)
资料分支:1.18 -
资料分类:战利品表:维度

短评加载中..