1.7.10:
/tpa [player1] [player2]
player1:请求传送到目标玩家身边。
当player1指向自己且player2无参数时,不会做任何动作并返回错误的参数。
当player1指向自己且player2中指向另一个玩家,请求传送到player2参数位的玩家身边。
player2:可空参数。当player2为自己时,请求player2参数位玩家传送到自己身边。
当player1和2中没有任何一个参数指向自己,不会做任何动作并返回错误的参数。
1.16.5:
/tpa [player]
请求传送到目标玩家身边,允许传送到自己。原地起飞
通用特性:
当玩家发送了一个请求但目标玩家没有接受或者拒绝,请求会被挂起。若目标玩家被另一个玩家请求传送,那么被挂起的请求会被覆盖。
如果玩家发起了一个请求后立刻发起了另一个新的请求,上一次的请求会被覆盖。