3.4版本后,此物品/方块被添加。
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方块信息
(所有种类的)玩具灌木属于可堆叠植物,其方块信息符合 可堆叠植物 (Stackable Plant) 中的描述。
与通用描述不同的是,(所有种类的)玩具灌木的可生长方块材质为草方块和土质方块。
3.4版本后:
3.4版本前:
自然生成
3.5-Beta-5 版本后,(所有种类的)玩具灌木在玩具浮岛群系中通过以下地物自然生成:
地物名称 | 生成方块 | 生成详细信息 |
---|---|---|
玩具灌木丛 (celebulbs) | 茎部:玩具球泡茎、 冠部:绿色玩具灌木(50.0%)/黄色玩具灌木(50.0%) (100.0%) | 尝试生成次数:300 最小茎部高度:1 最大茎部高度:5 生成情况:地表生成 |
3.5-Beta-5 版本前,在玩具维度中,每个区块内会随机选取60次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为玩具草方块,则有1/5概率生成蓝色玩具草,1/5概率生成红色玩具草,1/5概率生成白色玩具草,1/5概率生成紫色玩具草,1/5概率生成玩具灌木(生成地物)。
3.4版本前,在玩具维度中,每个区块内会随机选取60次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为玩具草方块,则有1/5概率生成蓝色玩具草,1/5概率生成红色玩具草,1/5概率生成白色玩具草,1/5概率生成紫色玩具草,1/5概率生成玩具灌木(生成地物)。
地物生成
3.5-Beta-5 版本前,当玩具灌木的地物生成时,如果上方的方块为空气,则在自身上方生成一个玩具球泡茎,最多生成9个。每次生成时有1/3概率不再生成下一个,碰到非空气方块不继续生成。停止生成后,最后一个生成的玩具球泡茎有1/2概率替换为绿色玩具灌木,1/2概率替换为黄色玩具灌木。
3.4版本前,当玩具灌木的地物生成时,如果上方的方块为空气,则在自身上方生成一个玩具球泡茎,最多生成9个。每次生成时有1/3概率不再生成下一个,碰到非空气方块不继续生成。停止生成后,最后一个生成的玩具球泡茎有1/2概率替换为绿色玩具灌木,1/2概率替换为黄色玩具灌木。
用途
3.4版本后: