矿物词典: trinkets:hand/atlas (1)
用任意地图(源地图)、书和粘性物品(粘液球或蜂蜜瓶)制作。源地图决定了 Atlas 的比例。
当地图册快捷栏或手边时,如果地图册内存在你所在地区的地图,它会呈现一个小地图 HUD,当有多个地图册时,仅显示和填充槽位ID最小的地图册。
你可以将地图或者空地图和地图册合成,将他们插入地图册。
添加的填充地图必须具有相同的比例。
每个地图册中最多有 512 个地图(可配置/可切换)。
地图册可以跨世界工作,他们在新的世界中地图册创建新地图(不同世界地图册的外观有所不同,四种外观分别代表了主世界,下界,末地以及其他世界比如 Mod 添加的世界)。
地图册中的地图将继续更新你的位置和世界状态。
当你进入地图册为记载的区域,地图册会消耗空地图来生成当前区域(前提是地图册有空地图,除非创造模式)。
你也可以在将地图册和剪刀合成来剪下地图。
这将从地图册中删除用过的地图,直到只剩下无法剪切的源地图(最初合成的那个)。
如果内部没有地图(源地图除外),它将开始从地图集中删除空地图。
这确实会消耗剪刀的耐久度(不过,Unbreak 仍然有效)。
地图册可以打开大地图,右键地图册或在地图册在你的快捷栏上时按“m”,当有多个地图册时,仅显示和填充槽位ID最小的地图册(例如快捷栏1和2各有一本地图册,哪怕你右键的是快捷栏2里的地图也会显示快捷栏1的地图)。
地图册的大地图可以按滚轮缩放,按奇数 1x1、3x3、5x5、7x7 缩放。
地图册的大地图也具有完整的平移支持,使用鼠标拖动世界地图。
地图册还支持右键单击旗帜添加“标记点”,该标记点显示在小地图和世界地图中(你还可以重命名旗帜,然后地图上的标志也会出现旗帜的名字)。
地图册可以再制图台上合并- 只需将地图册放在上下两个槽位中,就会产生两本区域相结合的地图册!(V2.1.0)
你也可以使用制图台将整堆空地图批量添加到地图集。
可选饰品支持:
安装 Trinkets 后,将会有一个用于地图册的新插槽。
地图册将继续在 Trinkets 插槽内正常运行(如果背包里有地图册会优先处理和显示背包里)。
本 Mod 有 3 种声音:打开大地图的声音、新的地图绘制声音和翻页(新的小地图显示)声音。
该模组具有极高的可配置性,并使用 ModMenu 提供游戏内配置编辑。
只能说很贴合原版了,顺带增加了旗帜的用处
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