恶魔鲱鱼刷怪蛋
Mummy Spawn Egg
调试棒
青雷鼬 刷怪蛋
Koboleton Spawn Egg
清朝僵尸刷怪蛋
仙境黄犬刷怪蛋
腐化骷髅刷怪蛋
C2 - 20x60x20 - Trave..
洞穴苦力怕刷怪蛋
Mango zombie Spawn Egg
Jelly Torch
Marauder Spawn Egg
生成 SR佐菲
幻影苦力怕刷怪蛋
Silver Glider Spawn Egg
弹药箱
琪露诺 Spawn Egg
暂无记录..
闲fish搜ROTP
钢管乐子人
Mermorph Spawner 与 刷怪笼 为同类物品/方块。
以下部分内容摘自Minecraft中文Wiki
刷怪笼(Spawner,1.19.3后为Monster Spawner)是一种可在一定条件下持续生成生物的方块。刷怪笼需要使用木镐或更高品质的镐来破坏,无论是否使用了带有精准采集的工具,刷怪笼被破坏时都只会掉落15~43点经验,而不会掉落自身。
刷怪笼会在下列结构中自然生成:
地牢
僵尸刷怪笼(50%概率),蜘蛛刷怪笼(25%概率)或骷髅刷怪笼(25%概率)
废弃矿井
洞穴蜘蛛刷怪笼
林地府邸
蜘蛛刷怪笼
下界要塞
烈焰人刷怪笼
要塞
蠹虫刷怪笼
堡垒遗迹
岩浆怪刷怪笼
拥有指定生物的刷怪笼内有一个旋转的对应生物的微缩模型,并会不断发出火焰粒子,当有玩家距离刷怪笼16个方块以内时,刷怪笼才会工作。工作时,刷怪笼会在一个以自己为中心的空间体积内生成对应生物,Java版中,该空间的底面是一个边长为9格的正方形,高度为3格,刷怪笼会在这个范围内随机选择4个位置作为生物的脚部坐标,分别尝试生成一个生物,每次生成后会再等待200~799刻(10~39.95秒),可以通过刷怪笼里生物模型转速判断等待时长。生成时刷怪笼无需满足不透明地面的生成需求,但其他生成需求仍需满足,如碰撞箱和亮度,如果对应生物有脚下方块要求(如猪只会在草方块上生成)也需要满足该要求才会生成。如果刷怪笼在范围内找不到任何满足需求的位置,则刷怪笼在每一刻都会尝试生成一次。如果范围内已有6个或以上的对应生物,则刷怪笼会直接跳过这一次生成进入等待。
Java版1.8后,对刷怪笼使用刷怪蛋可以改变其生成的生物类型,但它并不能获得此刷怪蛋上的nbt标签。
Java版1.19.3后,刷怪笼的物品形式可以通过创造模式物品栏、在创造模式中使用选取方块键或/give命令获得,未指定生物的刷怪笼默认为空。
在Java版1.19.3前,刷怪笼的物品形式无法通过/give命令以外的方式获得,并且未指定生物的刷怪笼默认为猪刷怪笼。
刷怪笼在Java版Infdev 20100625-2中加入。