Blighter Spawn Egg
Scared Girl Spawn Egg
WTF Mango snowman Spa..
毛熊 刷怪蛋
Concavenator Spawn Egg
Fairy Spawn Egg
Crimslime Spawn Egg
Ancient Blaze Spawn Egg
床虱刷怪蛋
Spadefish Spawn Egg
鲨鱼刷怪蛋
Pearcler Spawn Egg
Owl Spawn Egg
Zombie Ranger Spawn Egg
生成 阿帕苔
Pound of Flesh Spawn ..
生成 纯色生物12
Treadclaw Spawn Egg
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幻宇翊
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Letemps
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Sea Village Spawner 与 刷怪笼 为同类物品/方块。
以下部分内容摘自Minecraft中文Wiki
刷怪笼(Spawner,1.19.3后为Monster Spawner)是一种可在一定条件下持续生成生物的方块。刷怪笼需要使用木镐或更高品质的镐来破坏,无论是否使用了带有精准采集的工具,刷怪笼被破坏时都只会掉落15~43点经验,而不会掉落自身。
刷怪笼会在下列结构中自然生成:
地牢
僵尸刷怪笼(50%概率),蜘蛛刷怪笼(25%概率)或骷髅刷怪笼(25%概率)
废弃矿井
洞穴蜘蛛刷怪笼
林地府邸
蜘蛛刷怪笼
下界要塞
烈焰人刷怪笼
要塞
蠹虫刷怪笼
堡垒遗迹
岩浆怪刷怪笼
拥有指定生物的刷怪笼内有一个旋转的对应生物的微缩模型,并会不断发出火焰粒子,当有玩家距离刷怪笼16个方块以内时,刷怪笼才会工作。工作时,刷怪笼会在一个以自己为中心的空间体积内生成对应生物,Java版中,该空间的底面是一个边长为9格的正方形,高度为3格,刷怪笼会在这个范围内随机选择4个位置作为生物的脚部坐标,分别尝试生成一个生物,每次生成后会再等待200~799刻(10~39.95秒),可以通过刷怪笼里生物模型转速判断等待时长。生成时刷怪笼无需满足不透明地面的生成需求,但其他生成需求仍需满足,如碰撞箱和亮度,如果对应生物有脚下方块要求(如猪只会在草方块上生成)也需要满足该要求才会生成。如果刷怪笼在范围内找不到任何满足需求的位置,则刷怪笼在每一刻都会尝试生成一次。如果范围内已有6个或以上的对应生物,则刷怪笼会直接跳过这一次生成进入等待。
Java版1.8后,对刷怪笼使用刷怪蛋可以改变其生成的生物类型,但它并不能获得此刷怪蛋上的nbt标签。
Java版1.19.3后,刷怪笼的物品形式可以通过创造模式物品栏、在创造模式中使用选取方块键或/give命令获得,未指定生物的刷怪笼默认为空。
在Java版1.19.3前,刷怪笼的物品形式无法通过/give命令以外的方式获得,并且未指定生物的刷怪笼默认为猪刷怪笼。
刷怪笼在Java版Infdev 20100625-2中加入。