血量: 600点( × 300)
伤害:60点( × 30),随当前生命值的减少而增加,最大为300点( × 150)
盔甲值: 60点( × 30) 盔甲值 ,随当前生命值的减少而减少,最小为0,60点( × 30) 盔甲韧性,随当前生命值的减少而减少,最小为0
吐息伤害:480点( × 240)
简介:
增强后的末影龙,受伤后无敌时间延长至1秒,单次受到伤害最高为最大生命值的2%,回复生命值时会获得5秒的无敌时间(无敌时间内会刷新时间),当在无敌时间内受到攻击时会回复等同于受到的攻击伤害的生命值,并会雷击攻击者,雷击伤害等同于末影龙自身伤害加受到的攻击的攻击伤害,并清除玩家的正面效果(绝大多数情况下会一击杀死玩家,尽量不要触发)。
第一条末影龙不会受到难度加成的影响。
已知bug,末影龙被kill时不会显示死亡动画,但无其他影响。
资料分类: | Boss |