本页共有 2 个物品/方块
矿物钻井 (Drilling Machine)
物品命令:/give @p createoreexcavation:drilling_machine 1

应力消耗: 1~?su/RPM


矿物钻井是用于开采资源的中型作业结构。

相关链接

矿脉:矿脉的具体信息

探矿杖:探矿杖的具体信息

获取

使用 4 黄铜块,9 黄铜板,1 黄铜机壳,1 黄铜隧道,1 铜机壳,1 注液器,2 电子管,2 精密构件,1 动力钻头,3 坚固板 在 25 台 动力合成器 中合成 1 个矿物钻井。

用途

方块详情

矿物钻井是一个大小为 3*3*2(长宽高)的作业结构。它具有一个物品输出端,一个动力输入端和一个流体输入端。

你需要装备一个钻头以供使用。其中,目前有且仅有硬化钻石矿,需要下界合金钻头。注意,不同的钻头并不存在开采效率上差异。

你需要提供至少 30RPM 的转速供矿物钻井工作。每转应力消耗与 矿脉 种类相关,最高可达 1024su/RPM

你可以装备 工程师护目镜 来查看更多信息。

矿物钻井-第1张图片矿物钻井-第1张图片一台矿物钻井

使用方法

手执任意钻头右击矿物钻井即可将其安装。同时你可以在动力输入接入旋转力,在物品输出端提取开采得到的资源。开采效率和转速成正相关。

在一切开始前,你需要使用 探矿杖 在世界中寻找矿脉。一个区块有且仅有一种矿脉,矿物钻井需要所在区块中有矿脉存在才能工作。

可以通过修改配置文件,调整一个区块中钻井数量的上限。

部分的矿脉开采需要钻井液,你可以在流体输入口使用流体管道输入对应的钻井液。目前,有且仅有在开采硬化钻石矿和远古残骸矿时需要使用熔岩。

补充信息

矿脉的自定义

你可以借助 KubeJS 或是数据包等手段,添加和修改配方,从而在游戏中创建新的矿脉,改变原有的矿脉。

历史

0.2.0 - 矿物钻井获得了新模型。

0.1 - 矿物钻井被加入。

矿物钻井 (Drilling Machine)
矿物钻井 (Drilling Machine)
资料分类:机器
采集工具:
铁镐
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 自动合成]


黄铜块 * 4 个

黄铜板 * 9 个

铜机壳 * 1 个

电子管 * 2 个

注液器 * 1 个

黄铜机壳 * 1 个

精密构件 * 2 个

动力钻头 * 1 个

黄铜隧道 * 1 个

坚固板 * 3 个

矿物钻井 * 1 个

黄铜块
黄铜板
铜机壳
黄铜板
黄铜块
黄铜板
电子管
注液器
电子管
黄铜板
黄铜机壳
精密构件
动力钻头
精密构件
黄铜隧道
黄铜板
坚固板
坚固板
坚固板
黄铜板
黄铜块
黄铜板
黄铜板
黄铜板
黄铜块
矿物钻井
此 自动合成 是由另一个模组提供的
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

流体提取井 (Fluid Well Extractor)

流体提取井 与 矿物钻井 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p createoreexcavation:extractor 1

用于从地下流体层(同样是虚拟的)开采流体的流体提取井。

用法同矿物钻井,目前仅能开采水。我都有无限水了要这玩意干嘛?

流体提取井 (Fluid Well Extractor)
流体提取井 (Fluid Well Extractor)
资料分类:机器
采集工具:
铁镐
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 自动合成]


黄铜块 * 4 个

黄铜板 * 10 个

动力泵 * 1 个

电子管 * 2 个

软管滑轮 * 1 个

黄铜机壳 * 1 个

精密构件 * 2 个

动力钻头 * 1 个

坚固板 * 3 个

流体提取井 * 1 个

黄铜块
黄铜板
动力泵
黄铜板
黄铜块
黄铜板
电子管
软管滑轮
电子管
黄铜板
黄铜机壳
精密构件
动力钻头
精密构件
黄铜板
黄铜板
坚固板
坚固板
坚固板
黄铜板
黄铜块
黄铜板
黄铜板
黄铜板
黄铜块
流体提取井
此 自动合成 是由另一个模组提供的
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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