简介
洞穴蜘蛛是一种类似于蜘蛛但能够造成玩家中毒的中立型生物。
难度 | 攻击伤害 | 中毒时间(秒) |
---|---|---|
简单 | 2 点() | 0 |
普通 | 2 点() | 7 |
困难 | 3 点() | 15 |
洞穴蜘蛛的碰撞体积比普通蜘蛛小,可通过 0.5 格高,1 格宽的通道。其生命值为 12,外表呈深蓝色,但它却比普通蜘蛛更危险。它们只能通过废弃矿井里的刷怪笼生成,但如果通过编辑手段允许洞穴蜘蛛自然生成,那么它们只能生成在亮度等级小于等于 7 的地方。(像其他大多数怪物一样)
并且在基岩版中,还会生成洞穴蜘蛛骑士。若洞穴蜘蛛在寒冷生物群系生成且判定成功生成洞穴蜘蛛骑士,上方的骑士有80%的概率成为流浪者;若用刷怪蛋等方式使其在下界生成,上方骑士有 80% 的概率成为凋灵骷髅。
Java 版 1.20.5 快照 23w51a 和基岩版 1.20.60.23 后,洞穴蜘蛛或蜘蛛会主动远离半径 7 格(Java 版)和 7*7*7格(基岩版)的未蜷缩犰狳。
与普通蜘蛛的不同之处:
当亮度等级小于等于 7 时(普通蜘蛛为11)为攻击型,亮度等级大于等于 8 时(普通蜘蛛为 12)为中立型。
可穿过 1 格宽 0.5 格高的空间。能够穿过下界砖栅栏和普通栅栏之间的空隙。
生成时不会自带状态效果。
洞穴蜘蛛的碰撞箱体积只有普通蜘蛛碰撞箱体积的 13.9%,但它的模型体积却占普通蜘蛛的 34.3%。洞穴蜘蛛的实体阴影更大,覆盖了 49% 的区域。
版本信息
洞穴蜘蛛在 Java 版 Beta 1.8pre1 中加入,在 1.14 快照 18w43a 中修改纹理。
资料分类: | 中立生物 |